kachima blizzard kachima
»Starcraft Kerrigan Starcraft Characters 3D печать покрасил сам покраска Blizzard фэндомы
Starcraft 2 / Сара Керриган / Фигурка 18 см на полочку в покрасе / Kerrigan
Хотел бы с вами поделиться процессом покраса (в картинках) Сарочки
Керриган
Сара 18 см по макушку
Первым делом я напечатал эту фигурку в разбивку:
.Тушка+ноги
.Клешни
.База-тентакля разделена была на 5(или 6) частей щупальца
Можно задаться вопросом, а чего не напечатать Керриган цельной?
можно, но! В 3д печати есть одна вещь, супорты. А супорты в SLA печати для
больших фигурок – это всегда шанс оставить краторы от снятия супорта на
фигурке, и печатая сложные позы = много шансов получить супорт на самом видном
месте и как итог испортить внешний вид фигурки (или сидеть шлифовать все это дело.
А при разбивке тушки, супорты можно ставить там, где в будущем их никто не увидит.
+ есть реально большие фигурки и их части, и они тупо не влезают в принтеры для обычных пацанов(как база-тентакля например)
Вот такой ликбез, почему я делю большие фигурки на части.
Все это чудо я склеил и замазал зеленкой гринстаф.
В сером цвете Сара не так впечатляет, как уже в базовых цветах.
Сам задув в базу у меня встретился со сложностью, умер мой нагнетатель для
аерографа, и пришлось остановить весь процесс на 5 дней. + т.к. это заказ, а сроки горят,
пришлось задувать в грунт все это в ночи, как только я получил свой новый
нагнетатель.
А с утра, как все высохло, я задул в базу (фиолетовый\розовый от paciffic88)
изначально я зачем-то лицо оставил фиолетовым, но просмотрев
кучу референсов, и получив нагоняй от супруги , я поправил ей на бледный цвет кожи лица:)
Сами клешни я покрасил светло-коричневым от валехи и пролил проливкой ГВ, и грани подмазал бежевым цветом от Валехи.
Ну и финально мордашку я оставил на сладкое.
Вывел ей тени фиолетовой проливкой с разбавлением воды.
Глаза подвел черным, и сделал яркие голубые линии «психической энергии» на
висках
.губы с небольшим блеском
+ глаза так же светятся ненавистью.
Вот такая фигурка у меня получилась, это очередной мой заказ. Клиент очень
доволен результатом.
Осталось все это упаковать и как-то довести и вручить.
Что можно было сделать лучше, по моему мнению.
Я видел референс, где грудь делали некой "сеткой", мне это оч понравилось. Если еще
раз у меня ее закажут, я точно это реализую:)
Спасибо за внимание, с вами был Дима и его Мастерская Мефисто :)
пс: больше моих работ вы всегда найдете в моей группе https://vk.com/mephistoshop
пс: если вы хотите себе на полочку фигурку вашего любимого персонажа-я всегда
рад это сделать!)
Activision Разработчики игр Игры Blizzard Entertainment Activision Blizzard зарплата все плохо Blizzard фэндомы
Сотрудники Blizzard устроили восстание. Они раскрыли свои зарплаты, чтобы доказать, что получают несправедливо мало
Работники компании-издателя компьютерных игр Blizzard Entertainment, подразделения Activision Blizzard, начали распространять электронную таблицу, в которой анонимно раскрыли свои зарплаты. Они хотят доказать, что руководители зарабатывают слишком много.
Blizzard выпускает популярные игры, такие как Diablo и World of Warcraft. В 2019 году внутренний опрос показал, что более половины сотрудников недовольны своей зарплатой, пишет Bloomberg. Компания провела исследование, чтобы обеспечить справедливую оплату труда, рассказали источники. В июле результаты стали доступны, и сотрудники оказались возмущены.
Один из работников создал электронную таблицу и предложил коллегам поделиться информацией об их зарплатах. Анонимный документ содержит размеры компенсаций десятков человек. Большинство зарплат повысили менее чем на 10%, что значительно меньше, чем ожидали сотрудники.
В Blizzard сообщили, что лучшие работники получили повышение в 2020 году на 20% больше, чем в прошлые годы. Кроме того, всё больше людей продвигаются по службе. «Наши общие инвестиции в заработную плату соответствуют предыдущим годам», — сказали в компании.
Глава Activision Blizzard Бобби Котик, по данным издания, получил в конце 2019 года вознаграждение в размере $40 млн благодаря росту цен акций. В том же году компания выплатила премию в $15 млн финансовому директору Деннису Дюркину.
Некоторые продюсеры и инженеры Blizzard зарабатывают более $100 тыс. в год, но другие сотрудники, например тестировщики видеоигр и работники службы поддержки, часто получают минимальную заработную плату.
В 2019 году Blizzard ликвидировала сотни рабочих мест и попросила некоторых из оставшихся сотрудников взять на себя больше обязанностей. Дополнительная работа не отразилась на размере зарплат, добавили источники.
Некоторые из сотрудников рассказали Bloomberg, что получили повышение менее чем на 50 центов в час. Они зарабатывают меньше, чем почти десять лет назад, поскольку стали меньше работать сверхурочно. Несколько бывших сотрудников Blizzard заявили, что начали зарабатывать значительно больше, когда ушли к конкурентам, в том числе Riot Games.
Источник: https://incrussia.ru/news/blizzard-ustroili-vosstanie/