By Eshinio
https://www.torrentkitty.
»Overwatch Игры Blizzard фэндомы
Blizzard спросила у фанатов Overwatch 2, готовы ли они платить 45 долларов за «мифические» скины
После этого опроса игроки стали всерьёз переживать за систему монетизации в сиквеле шутера, в котором не будет лутбоксов.
В конце июля 2022 года Blizzard начала рассылать игрокам опрос о приемлемой стоимости обликов в Overwatch 2 и других механиках. Разработчики в том числе поинтересовались у поклонников шутера, сколько они готовы отдать денег за скины той или иной редкости.
В одном из вопросов Blizzard спросила, согласны ли игроки покупать «мифические» облики, которые впервые появятся в Overwatch 2, за 45 долларов. Компания предоставила на выбор варианты ответа, начиная от «Скорее всего куплю» до «Скорее всего не куплю». Стоит отметить, что «мифические» скины будут отличаться от других повышенной детализацией и тем, что их можно кастомизировать.
В опросе Blizzard назвала вероятные цены за облики других типов и прочие косметические предметы.
Легендарные скины — 25 долларовУкрашения для всех типов оружия — 10 долларовТри граффити — 5 долларовАнимация лучшего момента матча — 20 долларовКомплект из легендарного скина и нескольких других косметических предметов — 30 долларовПример «мифического» облика
Поклонники Overwatch открыто выразили недовольство ценами из опроса. Фанаты шутера считают, что подобные вопросы и столь высокая стоимость обликов в них указывают на желание Blizzard максимально заработать на сиквеле шутера, который перейдёт на условно-бесплатную модель. Игроки в том числе переживают, что в итоге Overwatch 2 «пойдёт по пути Diablo Immortal», из-за чего в игре начнёт появляться всё больше микротранзакций.
На момент написания заметки в Blizzard никак не отреагировали в своих соцсетях на подобные отзывы. Релиз Overwatch 2 в раннем доступе состоится 4 октября 2022 года.
World of Warcraft Игры Нейросетевые Барышни Frieren Holo Spice and Wolf Nanachi (Made in Abyss) Made in Abyss Fern (Sousou no Frieren) crossover Blizzard фэндомы Warcraft Арт Барышня art Sousou no Frieren Anime Ijiranaide Nagatoro-san Shikanoko Nokonoko Koshitantan Shikanoko Noko Serie (Sousou no Frieren) Ubel (Sousou no Frieren) Neco-Arc Nagatoro
Overwatch Comics Overwatch Blizzard фэндомы
По ссылке новый комикс по Overwatch. Вроде как относится к грядущему ивенту.
https://reader.madefire.com/work/w-0f7ef4a45be541f394d22835c9d13e9f/read
И на русском: http://comic.playoverwatch.com/ru-ru/tracer-uprising
Dota Overwatch crossover Dota Art Windranger Tracer Marry Mind Blizzard фэндомы
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.