final fantasy 7 remake
»Blizzcon Diablo драма длиннопост бонус в комментариях diablo 3 diablo mobile mobile gaming Diablo Immortal Blizzard фэндомы
Diablo Драмма
На Близзконе Blizzard представили несколько своих проектов, в том числе ремастер War Craft III и "новость про Diablo", которую анонсировали заранее. А именно - Diablo III (Diablo Immortal) для Android и iOS.Сама "игра" была отдана на "аутсорс" китайской компании NetEase, уже известной своими мобильными играми, такими как Crusaders of Light и , которые, как вы могли заметить, походят на "новую игру из серии Diablo" один в один.Запись стрима с анонсом на twitch. (комментарии зрителей так-же привязаны к стриму)
Тем не менее, у Blizzard есть яйца, и они устроили Q&A (вопросы и ответы) с, судя по всему, более-менее свободным доступом к микрофону:
1. , будут ли какие-либо механики, которые игроки давно просят, портированы на ПК-версию с мобильной версии.
Ответ состоял в том, что в данный момент Blizzard не собирается делать что-либо в этом плане для ПК.
Что было встречено не слишком радостно (тайм-код 0:33)
"У вас что, нет смартфонов!? (0:37) Да, ребят. У вас есть смартфоны! Можете и на планшетах играть"
2.
, "может быть это внесезонная перво-апрельская шутка?" (судя по всему от анона)"Мммм. Нет. Это полностью... Полностью самостоятельный... опыт на мобильном устройстве"
Заметно на сколько сложно сотрудникам Blizzard работать в такой обстановке.
Но и выходить к фанатам ПК игры с анонсом мобильной игры несколько моветон.
Пользователи reddit уже заметили, что игра больше напоминает "рескин", нежели оригинальный продукт.
Куда-же без
Так-же некоторые пользователи провели параллель с
Стива Джобса о том, что если ты производишь продукт, то ты, скорее всего, не имеешь влияния на то, в каком направлении твоя компания будет развиваться. Вместо этого всё решается экономистами компании, которые быстро забывают, что монополию на рынке они получили именно благодаря "хорошему продукту".На "анонс" ожидаемо отреагировали в сообществе /r/pathofexile/ выведя на глагну реддита /r/all/
"Добро пожаловать, оставшиеся игроки diablo 3"
Так-же кто-то в хулиганских целях арендовал домэйны
и
Как было замечено пользователями - содержание этих адресов обошлось бы Blizzard примерно по 10$ в год.
( аналогичный адрес для овервотч https://playoverwatch.com/ принадлежит близзард)
Инфограффика популярных поисковых запросов google доставляет.
В комментариях недобрым словом поминают экономическую политику Activision Blizzard, в частности закрытие подразделения Blizzard North, которое занималось разработкой всех игр серии Diablo.
Звездные Войны EA games Разработчики игр Игры Starcraft 2 Starcraft донат Blizzard фэндомы
Чтобы получить весь контент в Star Wars: Battlefront 2, вам придется потратить 4 528 часов или около 126 тысяч рублей
Если вы всерьез задумались о том, чтобы получить весь базовый контент в Star Wars: Battlefront 2, хотим вас сразу предупредить, что для этого вам понадобится либо очень много свободного времени, либо немалое количество денег.
Геймеры подсчитали, что для разблокировки всего базового внутриигрового контента из Star Wars: Battlefront 2, им потребуется около 4 528 часов или 2 100 $. Всего в игре есть 324 карты и 155 520 частей для крафта. Чтобы получить все это, игрокам нужно будет обзавестись 3 111 лутбоксами.
Игроки даже создали специальную формулу, чтобы вычесть количество затрачиваемых часов и денег на получение всех предметов из игры, включая героев, карты, технику и т.д. 600 кредитов — это 27 % от стоимости ящика героя, что в свою очередь эквивалентно 30 кристаллам. Геймеры уменьшили стоимость лутбокса со 110 до 80 кристаллов. 12 000 кристаллов стоят 100 долларов. Чтобы открыть 3 111 лутбоксов требуется 248 880 кристаллов, что в свою очередь отнимет у игроков 2 100 $.
Напоминаем, что совсем недавно над Electronic Arts подшутила даже Blizzard.
Компания Blizzard решила не оставаться в стороне и на своей официальной страничке StarCraft в «Твиттере» подшутила над Electronic Arts за ее стремление заработать на микротранзакциях в Star Wars: Battlefront 2. Вдобавок к этому, разработчики сообщили, что сегодня StarCraft 2: Wings of Liberty перешла на условно-бесплатную модель распространения.
В своих сообщениях Blizzard написала, что для доступа к полной кампании, кооперативу и всем командирам из StarCraft 2: Wings of Liberty геймерам не требуется никакого времени на разблокировку данного контента.
Также Blizzard показала небольшой видеоролик, в котором показано, как подросток просит у своего отца деньги на внутриигровые покупки, который в итоге учит его, что не нужно обязательно платить, чтобы чего-то достичь. Таким образом, разработчики как бы тонко дали понять, что против жесткой системы микроплатежей в играх.
World of Warcraft Warcraft длиннопост пиратка Nostalrius you think you do but you don't Blizzard фэндомы
Blizzard закрывают самый популярный пиратский сервер ваниллы "Nostalrius"
Адвокаты Метелицы потребовали закрыть сайт до 10 апреля. Сервер был одним из самых популярных, пик онлайна - 12000, чаще всего по 7-10 тысяч игроков онлайн. В одном игровом мире! И самое странное, что он работал чисто на добровольческой основе, без внутриигровых покупок. То есть команда Носта реально не получала никакого материального профита. Но их закрывают. Зато множество других серверов с кучей доната остаются (хотя надолго ли?). Сейчас в столицах Орды и Альянса собираются люди и кричат "ГАНЬБА" посылают нахер близзов, собирают последние рейды, веселятся и вспоминают прекрасное проведённое время в игре.
Фото корреспондента в городе Стальгорн
Главные врата Штормграда после весёлой потасовки с Ордой
Сервер действительно был великолепным. Хоть я так и не вкачал 60 уровень (вместо этого у меня два персонажа 39 и 36 уровней), но веселья получил достаточно. Классное ощущение путешествия, когда ты со своей группой идёшь полмира к нужному инсту. Отзывчивые люди, с которыми ты решаешь выполнить какой-то квест, а потом вы качаете десяток уровней вместе и ходите в подземелье. Одним словом - ламповость.
И напоследок сравнение с текущим офом: