diablo 2 ero
»видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
творчество Рисовач рисование пидоры помогите Starcraft 2 Starcraft Kerrigan Starcraft Characters Blizzard фэндомы
Помогите закончить рисунок
Сап, Риахтур.
Долго разглагольствовать не буду, помогите дорисовать Керриган из загрузочного экрана SC II.
Творчество не мое, а моей знакомой. Хотелось бы не потерять такой перл, да и варианты посмотреть очень интересно. Кейда-6 из Destiny она нарисовала очень даже, но я не успел отсканировать/проибал отсканированное (нужное подчеркнуть).
Уехала за бугор безвременно, дорисовывать не хочет. XD Вызов вам, мастера.
Надеюсь на отзывчивость.
Diablo Diablo IV Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
UPD Расходимся, пятым аннонсировали Некроманта.
Только-только Близзард выпустила замечательную деньговыжималку "Diablo Immortal", как вдруг со стороны франшизы Diablo постучали еще раз. Не факт, что стучали снизу, но этот стук неспроста.
К чему это я - на анонсе четвертой части нам сказали, цитирую, "Сразу после выхода в Diablo IV будут доступно ПЯТЬ классов — каждый с уникальными игровыми механиками, дополняющими образ." Пруф: обзорная статья с офф сайта третьей части. Это был ноябрь 2019-го года.
Первоначально были представлены три класса: варвар, друид и волшебница.
В 2021 году разработчики показали разбойницу.
Лето 2022. На официальном сайте четвертой части в разделе "Классы" можем прочитать: "Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из ЧЕТЫРЕХ классов..."
Куда потерялся пятый игровой класс - вопрос на предзаказ.
Возможно сегодня нам что-нибудь да расскажут на презентациии Майков в 20:00 по мск.
Diablo Diablo Immortal донат Игры pvp Blizzard фэндомы
Быть на вершине всего - богато и одиноко
Американский стример jtisallbusiness поделился со зрителями на YouTube необычной проблемой: условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal от Blizzard Entertainment не пускает блогера в PvP. jtisallbusiness потратил на прокачку своего персонажа в Diablo Immortal порядка $100 тыс., благодаря чему выиграл сотни матчей (и проиграл всего три) и заработал необычайно высокий боевой рейтинг.
Внутриигровые достижения jtisallbusiness привели к тому, что система матчмейкинга Diablo Immortal больше не пускает его в PvP-режимы «Поля боя» и «Обряд изгнания», потому что не может подобрать для блогера достойного соперника.
В очереди на участие в PvP-боях jtisallbusiness провёл «от 48 до 72 часов»По словам jtisallbusiness, проблема наблюдается уже полтора месяца, и Blizzard не спешит её решать, несмотря на его многочисленные обращения. Блогер также заключил, что он единственный человек в мире, кто оказался в такой ситуации.