blizzard warcraft III
»Warcraft Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры моды Warcraft III продолжение под катом видео Blizzard фэндомы
Российский моддер создаёт «ремейк» Warcraft III в Heroes of Might and Magic III
В рамках проекта «Варкрафт Меча и Магии» моддер под ником Barilzar переносит сюжетные миссии из стратегии в реальном времени Warcraft III в пошаговую Heroes of Might and Magic III.Автор сообщил, что тщательно адаптирует структуру и сюжет миссий, чтобы они максимально повторяли оригинал.
Моддер завершил работу над кампанией Альянса «Падение Лордерона» и планирует закончить главу о нежити «Путь Проклятых» до конца 2022 года.
Сравнение локаций в «Героях 3» и Warcraft III
Кампания «Падение Лордерона» в формате карты для Heroes of Might and Magic III доступна для бесплатной загрузки. Судя по отзывам, автор не только очень точно перенёс сюжетную кампанию из Warcraft III, но и уделил внимание геймплейным особенностям. Моддер реализовал несколько механик из Warcraft III, например, игрокам требуется «отправлять» рабочих за деревом и рудой, как в стратегии Blizzard.
Моддер рассказал, что на создание проекта его вдохновила некоторая схожесть в бестиарии игр, а также то, что Клинок Мёртвого Рыцаря из «Героев 3» отлично подходит в качестве Фростморна.
Проект «Варкрафт Меча и Магии» очень трудоёмкий, признался моддер. Больше всего времени у него ушло на разработку миссии с высадкой Артаса в Нордсколе и финального задания «Падения Лордерона».
В процессе создания карт также нередко возникают баги. Моддер рассказал, что в ходе создания одной из миссий произошла странная ошибка, из-за который каждый раз повторялся один и тот же месяц без появления монстров на карте.И немного скриншотов:
нарисовала сама срисовка маркеры art Warcraft III Warcraft Warcraft III Reforged Blizzard фэндомы
Рагнарос
Концепт-арты, по которым рисовала: https://www.artstation.com/artwork/AqXwqeWarcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы
После выхода Warcraft 3: Reforged случилась весьма любопытная ситуация, которую смогли разглядеть не только лишь все. Ряд западных игровых изданий, поддерживающих данную стратегию с первого дня разработки, оказались в неудобном положении.
В частности, издание PCGamesN, которое вынуждено было заявить о том, что ремастер Warcraft 3 зашёл «не туда, куда должен был», что игра хороша, и что её авторы уже принялись исправлять внезапные проблемы, о которых никто, ну буквально никто не догадывался до релиза.
Далее идёт переписка между публикой и Reddit. На то, что игра немного не соответствует обещанному, в Blizzard заявили, что «получили массу полезных советов, и мы исправляем игру после каждого комментария», и что новые требования, подлежащие исправлению, поступают снова и снова. Что мешало принять аналогичные советы ранее – категорически непонятно. Видимо в Метелице думали, что растягивание старинного Warcraft 3 со старыми текстурами на современные мониторы, кого-то порадует.
Кстати, в Blizzard сказали, что: «Мы получили массу отличных отзывов. Это было то, что действительно захватывало нас. Мы видим много технических моментов, которые мы должны исправить». Немного напоминает ответ сотрудника скорой помощи, приехавшего на вызов с паяльной лампой и факелом, в надежде изгнать дьявола из больного, и нарвавшегося в итоге на критику. Мы продолжаем следить за ситуацией.
Отличный комментарий!