blizzard kachima chanit
»Overwatch Игры Blizzard фэндомы
Blizzard спросила у фанатов Overwatch 2, готовы ли они платить 45 долларов за «мифические» скины
После этого опроса игроки стали всерьёз переживать за систему монетизации в сиквеле шутера, в котором не будет лутбоксов.
В конце июля 2022 года Blizzard начала рассылать игрокам опрос о приемлемой стоимости обликов в Overwatch 2 и других механиках. Разработчики в том числе поинтересовались у поклонников шутера, сколько они готовы отдать денег за скины той или иной редкости.
В одном из вопросов Blizzard спросила, согласны ли игроки покупать «мифические» облики, которые впервые появятся в Overwatch 2, за 45 долларов. Компания предоставила на выбор варианты ответа, начиная от «Скорее всего куплю» до «Скорее всего не куплю». Стоит отметить, что «мифические» скины будут отличаться от других повышенной детализацией и тем, что их можно кастомизировать.
В опросе Blizzard назвала вероятные цены за облики других типов и прочие косметические предметы.
Легендарные скины — 25 долларовУкрашения для всех типов оружия — 10 долларовТри граффити — 5 долларовАнимация лучшего момента матча — 20 долларовКомплект из легендарного скина и нескольких других косметических предметов — 30 долларовПример «мифического» облика
Поклонники Overwatch открыто выразили недовольство ценами из опроса. Фанаты шутера считают, что подобные вопросы и столь высокая стоимость обликов в них указывают на желание Blizzard максимально заработать на сиквеле шутера, который перейдёт на условно-бесплатную модель. Игроки в том числе переживают, что в итоге Overwatch 2 «пойдёт по пути Diablo Immortal», из-за чего в игре начнёт появляться всё больше микротранзакций.
На момент написания заметки в Blizzard никак не отреагировали в своих соцсетях на подобные отзывы. Релиз Overwatch 2 в раннем доступе состоится 4 октября 2022 года.
Китай Blizzard фэндомы
Китайские игроки в играх Blizzard теперь получают вознаграждение за сообщение о плохом поведении
Китайское издательство Blizzard NetEase представляет новую программу поощрения, в рамках которой игроки могут получать цифровые вознаграждения за сообщение о неправомерном поведении.
NetEase, издатель Blizzard в Китае, имеет программу поощрений, которая позволяет игрокам накапливать баллы, которые можно потратить на цифровые награды за свои игры. Недавно компания представила новый способ, которым игроки могут зарабатывать баллы: сообщать о недопустимом поведении в World of Warcraft, Overwatch и других играх Blizzard.
В прошлом году NetEase запустила свою программу вознаграждений, которая дает игрокам 1 балл за каждый 1 юань – примерно 16 центов – потраченный на игры и продукты Blizzard. С помощью этой новой системы игроки также могут получать очки, если они сообщают об игроках за незаконные действия, такие как использование ботов, взлом или токсичное поведение, при условии, что сообщение приведет к действию в отношении учетной записи.
У каждой китайской учетной записи Blizzard есть значок, связанный с тем, сколько успешных отчетов о незаконных учетных записях делает этот игрок. На определенных этапах эти значки будут обновляться до новых дизайнов и стилей, которые могут видеть другие игроки. Эти обновления также будут сопровождаться очками NetEase Battle.net, которые можно обменять на эксклюзивные награды. Сами награды регулярно меняются, но часто включают наборы карт Hearthstone , облики Heroes of the Storm и эксклюзивные косметические предметы, доступные только в World of Warcraft ККИ, такие как Большой боевой медведь или игрушка Hearthstone Dark Portal.
Вместе с этим недавним обновлением NetEase также внедрила новую опцию заморозки аккаунта. Эта функция позволяет игрокам заблокировать или разблокировать свою учетную запись, когда она находится под угрозой, или когда они берут перерыв в играх и нуждаются в дополнительном уровне безопасности.
Хотя эта система вознаграждений является эксклюзивной для NetEases Battle.net в Китае, некоторые игроки хотели бы, чтобы это было иначе. Зарабатывание баллов за траты денег на подписку и игровые сервисы, которые затем можно было бы удвоить для дополнительных избранных косметических средств и эксклюзивных, труднодоступных предметов, было бы долгожданным дополнением к наличному магазину Blizzard. Кроме того, многие игроки считают, что идея поощрения сообщать о противоправном поведении и тем самым создавать лучшее сообщество может оказать положительное влияние на токсичные сообщества таких игр, как World of Warcraft
Тем не менее, за такой системой стоит определенный трепет, учитывая, насколько Китай известен своей цензурой в играх. Есть отголоски проблематичной системы социального кредита, и ее последствия гораздо глубже, чем просто создание позитивного игрового сообщества. Кроме того, такая система также может привести к тому, что отчеты о спаме будут пытаться заработать баллы, что может привести к пустой трате средств разработчиков игрrsquo. время. Излишне говорить, что Blizzard вряд ли будет копировать систему за пределами Китая.
Overwatch reddit Игры Blizzard фэндомы
Скам всемирного масштаба (ну почти)
Игроки жалуются на автоматическую покупку скинов в Overwatch 2 — деньги, конечно, никто не возвращает.Массовые жалобы появились на Reddit. Это происходит из-за бага, который выявили ещё на бета-тестировании — если игрок находится в магазине со скинами и одновременно переписывается в чате, то срабатывают горячие клавиши, и происходит покупка.
Конечно же, Blizzard просто забыла пофиксить. В конце концов не баг, а фича.
Overwatch 2 Overwatch Lifeweaver (Overwatch) Blizzard фэндомы
Стал известен следующий герой Overwatch 2, который появится в игре с началом 4 сезона. Эта "честь" выпадет Нирану Пруксамани (Niran Pruksamanee) по прозвищу Ткач Жизни (Lifeweaver). Это герой поддержки дальнего боя.
Выдержка из ТТХ персонажа:- Ниран из Тайланда, является архитектором, пансексуалом (ЭТО БЛЯТЬ ВАЖНО ДЛЯ СЕССИОННОГО ШУТАНА!!!), большим мечтателем, обожает цветы и природу, ратует за всеобъемлющую любовь ко всем и каждому. Он поддерживает и исцеляет участников своей группы регенеративными способностями собственного изобретения – биосветом.
- По характеру и способностям он походит на Симметру (учился вместе с ней в Академии архитекторов Вишкар). Оба персонажа будут связаны с друг с другом и получат много общих фраз и диалогов.
- Основным умением героя является "Исцеляющий цветок" для лечения союзников. Для использования умения нужно зажать кнопку мыши и зарядить его некоторое время, после чего отпустить, направив в нужного союзника. Альтернативной атакой героя является "Залп шипов", метающее несколько шипов в выбранную сторону.
- "Лепестковая платформа" (ПКМ), позволяет манипулировать местоположением союзников и противников. Она создает небольшую область, наступив в которую, персонаж будет подброшен высоко вверх. Платформа существует непродолжительное время и ее можно уничтожить.
- Способность "Хватка жизни" ("Е"шка) притягивает союзника к Ткачу Жизни и на время полета укрывает его поглощающим урон щитом.
- "Омолаживающий рывок" позволяет сделать рывок вперед, чтобы приблизиться к союзнику или уйти от противника, и немного исцеляет героя.
- При гибели персонажа срабатывает пассивный "Прощальный подарок", который оставляет на этом месте предмет, исцеляющий подобравшего его игрока.
- Ультимейт Ткача Жизни - "Древо жизни": позволяет посадить в любой точке локации большое дерево. Оно мгновенно восполняет всё здоровье союзникам и в течение некоторого времени также исцеляет их; блокирует обзор и путь противникам.
Как и предыдущих, этого героя можно будет разблокировать с помощью "Боевого пропуска".
Отличный комментарий!