World of Warcraft 18+
»алекстраза Alexstrasza Warcraft World of Warcraft покрасил сам Blizzard фэндомы
Алекстраза / Alexstrasza / Фигурка 18 см на полочку в покрасе / Wow
Вот я закончил еще одну фигурку на полочку
Давайте расскажу вам немного рабочий процесс (с картинками!).
1. Я напечатал все, как всегда, раздельно.
База деленая на 4 части + огромный камень
Дракон деленый на части (крылья+тушка+хвост+рога+лапы)
Сама Алекстраза, состояла из 11 или 12 частей.
Все, как всегда, склеиваю, зачищаю от следов супортов, и замазываю зеленкой.
2. Через 24 часа, как все высохнет, я задуваю в грунт
Сначала черный, после создаю тень белого. Повторяю все это и для девушки, и для дракона, и базы.
Дракона задуваю после в коричневый от Paciffic88, как подложку под красный цвет.
Алекстразу бью в базовые цвета из аера (с ней было сложнее всего, она не
органична, то кожа, то броня, то штаны, даже используя маски я устал жутко ее
вертеть, у меня даже плечё стало болеть на следующе утро)
С базой самое простое, художник видать так же устал уже от нее, и просто всунул
туда пару травинок, пенек и огромный камень. (с одноq стороны хорошо, не отвлекает
на себя взгляд)
3. Дракона после задува вешаю на полочку, он как летучая мышь, висит так всю ночь (иначе я боялся прислонить куда
либо, и стереть краску пока она сохла)
4. Следующий этап, ручная покраска.
.Начинаю с Алекстразы.
.Иду снизу вверх, мордашку оставляю на последок.
.Золото использую от Валехи, красный Валеха +пацифик + позже проливка от ГВ
коричневая + снова высветление граней.
Вроде 3-4 строчки покраса фигурки, но
запястье снова ломит, т.к. то штанишки нужно довести до подобия референса в виде черных блестючих лосин, то все грани золотом прокрасить, и не заляпать основные цвета.
А фигурка не легкая, это не спейсмарина красить или миничку днд.
Ах да, и волосы, там и красный, и розовый по граням, и другая мелочь.
5. Она закончена, остается мордашка, это я последнее время оч полюбил у женских
персонажей:
.сначала я сделал основу розовым от пацифика, после задул бежевым под углом
сверху, создавая реальный переход теней.
.тыкаю в глаза черной краской Black от пацифик и подвожу ей ресницы и стрелочки у глаз, жду как
высохнет и делаю глазное яблоко белым.
Снова жду как высохнет, и капаю чуть проливки от ГВ,
фиолетовой, сиииильно разбавленной.
.дальше зрачок красным и блеск в глазах утра белым, точку сбоку.
.И снова разбавленным фиолетовым создаю тени под глазами (мейкап)
.Губы крашу сначала проливкой (как и глаза с мейкапом), а как высохнет вывожу
красным, готово)
База, ну тут все просто, база ЧБ + драйраш белым по граням, выкраска травки и
пеньков, снова легкий драйбраш-готово.
6. Сам дракон, вроде так же легкое занятие(после Алекстразы)
.Крашу аером в красный томат от пацифик по подложке.
.жду как высохнет это чудо пузом кверху (около часа +-)
.по граням аером прохожусь снова, но уже Валеха Bloody red, а грани после добиваю
снова Валехой Red Realm23
(если вы не устали от этих названий еще, я продолжу)
Вывожу так же золотом браслеты у дракона, проливаю, высветляю грани.
Рога, когти и хвост чистый коричневый, потом возякую бежевым создавая линии,
проливаю, что бы сгладить и сделать тени, и снова подбиваю полосы.
Грудь дракона, черт я даже забыл сначала, что ее надо, патом глянул референс, а
там фиолетовый.
Берем проливку, затемняем, высветляем грани пурпурно-фиолетовым от Валехи.
Еще пару мелочей, ну вроде вот и готово.
дальше все красиво фоткаем и отправляем заказчику.
Дальше будет задув в лак, и упаковка.
Вот такой вроде бы простой процесс, но долгий и трудоемкий)
Спасибо за внимание, с вами был Дима и его Мастерская Мефисто :)
пс: больше моих работ вы всегда найдете в моей группе https://vk.com/mephistoshop
пс: если вы хотите себе на полочку фигурку вашего любимого персонажа-я всегда
рад это сделать!)
World of Warcraft Warcraft World of Warcraft Dragonflight анонс продолжение под катом Blizzard фэндомы
Вот и анонсировали новое расширение для WoW'а - Dragonflight.
Игрокам будет доступно новое сочетание раса-класс: Драктир-пробудительПолеты в игре будут доступны с начала. Для этого игрокам будут выдавать прокачиваемого и кастомизируемого дракона. Это будет не обычное средство передвижения, а сам дракон будет иметь не только "косметические" опции: разработчики ввели физику полётов исключительно для наездников драконов: вы будете испытывать ускорение/замедление, инерцию, физику взаимодействия, вес, гравитацию. Будет возможность Do A Barrel Roll.
Обновят системы талантов. Теперь это снова будет древо талантов. Даже два - на класс и на спек:
Введут множество функций настройки интерфейса.
Новые локации:
УТКИ!
Иии... всё.
That's All Folks!
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
World of Warcraft Warcraft Blizzcon Blizzard Video World of Warcraft Shadowlands Blizzard фэндомы
Короли не правят вечно. Поэтому теперь будет королева.
Дублированная версия:
Рассказ о нововведениях (вампиры, разномастные валькиры, небесные совухи, фавны и кролики со светящимися ушами):
Отличный комментарий!