World of Warcraft: Battle for Azeroth
»сделал сам Dryante кавер folk видео MMORPG World of Warcraft Blizzard Video Музыка из игр Music&Atmosphere Blizzard фэндомы Игры Warcraft мандолина David Arkenstone бузуки тин вистл таверна
Кавер музыки из таверны "Свинья и свисток" в Штормграде (World of Warcraft - Pig and Whistle)
Мало кто помнит, но музыка в тавернах World of Warcraft не всегда звучала вот так, как сейчас. В ванилле это были сильно упрощённые "мидишные пиликалки", похожие на рингтоны кнопочных телефонов 20 лет назад.
Но позже на эту часть саундтрека также был выделен бюджет, и на Близзконе 2007 года вместе с Wrath of the Lich King был также анонсирован целый альбом музыки к различным тавернам Альянса и Орды. Так формально анонс WotLK стал моментом рождения самой уютной и ламповой части саундтрека WoW.
Taverns of Azeroth это мой любимый сборник музыки во вселенной Варкрафта, и я исполнил композицию Pig and Whistle оттуда на нескольких музыкальных инструментах.
сделал сам Dryante кавер folk видео мморпг World of Warcraft Blizzard Video Музыка из игр гитара Blizzard фэндомы Warcraft Игры David Arkenstone бузуки укулеле тин вистл таверна
Музыка таверны “Большая вода” в Болотине (World of Warcraft - Deep Water)
Как поклонник творчества композитора “раннего” ВоВ - Дэвида Аркенстона, я постарался максимально передать атмосферу таверны в Гавани Менетила. Заведение с говорящим названием “Deepwater” (или Большая вода в русской локализации) стоит на маленьком островке посреди болота, а на краю его крыльца прохлаждаются дворфы, свесив над водой ноги. В записи использовано 15 музыкальных инструментов, главные из которых: ирландский бузуки, тин вистл, мелодика, укулеле, шаманский бубен и кахон.
Очень надеюсь, что Близзард на фоне скандалов и слабой популярности Шадоулендс не загнётся, и в следующем дополнении Аркенстона снова пригласят для написания новых таверновых тем, как это было сделано в БФА спустя 10 лет после его потрясающего сборника Taverns of Azeroth.
Warcraft World of Warcraft длиннопост Blizzard фэндомы
Изумрудный сон.
Привет джой, сегодня исполнилась мечта идиота №364. Смог попасть в изумрудный сон. Дальше будет рассказ о том как я дошел до жизни такой, как локация выглядит и как туда попасть самому при желании.
Хочу сразу предупредить, что большая часть локации кислотно зеленого цвета и если у вас с этим проблемы, то лучше просто пропустите пост.
Началось все с того, что черт меня Саргерас дернул вообще поставить клиент киркла и во имя ностальгии посетить старый некроситет, а потом я уже и про изумрудный сон вспомнил и что самое странное, нужную статью я нашел довольно быстро, хотя раньше поиски были безуспешны более чем полностью. Сама статья вот http://mmogameexploit.blogspot.ru/2011/08/emerald-dream.html Я вынесу отдельно из нее некоторую информацию для вашего удобства и небольшого сравнения.
1.Нам нужен любой пиратский клиент не выше 3.3.5а, сам я поставил киркл, ибо это единственная пиратка которую я знаю.
1.1.Я все это дело провернул на фанреалме и советую создать вам мага для личного удобства и выучить хотя бы порталы и левитацию на всякий случай.
2.Качаем Патч
3.Летим своим персонажем в Запределье и зависаем прямо над темным порталом на флай маунте.
4.Выходим из игры
5.Вставляем патч в папку WoW/Data
6.Переименовываем патч в patch-4.mpq
7.Заходим в игру
8.Летаем на здоровье
Для отката изменений просто выходим из игры, переименовываем патч во все, что угодно и заходим обратно, там мы просто упадем в пустоту и поднимемся на базовом кладбище фракции.
Дальше пойдут скриншоты наиболее интересных мест с моими комментариями по ним.
Вот общий скриншот локации из статьи, в дальнейшем я буду по нему ориентироваться рассказывается где я нахожусь. На скриншоте сразу можно увидеть, что локации затекстурированы довольно неплохо и что левый угол затекстурирован полностью, что собственно и подтверждают скриншоты из статьи, но к сожалению в самом патче этот угол не имеет текстур вообще и там есть только одно интересное место.
Вот так собственно выглядит весь этот угол, просто зеленый каньон.
Это то самое интересное место в этой части, находится оно в верхней части, слева от большой квадратной зоны. Этого здоровяка можно кстати сейчас увидеть в комнате с драконами кошмара в актуале или в комнате после убийства Ксавия, там он покрыт мягким зеленым оттенком, но его так же легко узнать.
Просто зеленые круги оставленные видимо титанами.
Здесь я совершил тотальную ошибку и слез с флаймаунта, вас с него не скинет, но если вы сами слезите с него, то сесть на него уже обратно не сможете и для дальнейшего исследования нужно будет переустанавливать патч.
А это самая интересная часть всего сна в целом. Изумрудный лес.Находится она в верхнем левом углу. Тут есть несколько вещей на которых я хочу заострить ваше внимание.1.Локация имеет свое название, что в целом нонсенс, я много где бывал и там либо отображается название локации от куда мы пришли либо просто ничего, как например с 1 точкой интереса.
2.Имеется обильная трава и работающая вода, как бы странно это не звучало, но есть места где просто плоская текстура воды и стоит там немного поплыть вниз и персонаж встает сразу как на сухую землю, здесь же полноценная река.
3.Как можно увидеть, с деревьев течет вода и этот процесс имеет свою звуковую дорожку, что так же для таких мест не свойственно.
И вот еще одна локация со своим названием, это правый нижний угол карты.
Тут мы видим квадрат обильно усаженный различными цветами, которые так же имеют свои анимации, сами цветы шевелятся и из них так же постоянно сыплется некое подобие пыльцы и сам квадрат имеет очень запоминающийся и красивый внешний вид.
Тут можно увидеть заметки оставленные видимо самими разработчиками. (Предлагаем теории) Так же заметки есть на правом самом нижнем квадрате и там ВНИМАНИЕ скидывает с флаймаунта и лучше оставить эту зону на последок.
Тут можно увидеть своеобразные шаблоны которыми покрыты те самые те самые поля.
В целом от локации складывается ощущение того, что компания долго с ней работала, но не знала куда правильно её присунуть и что именно с ней делать. На этом все. Целью этого поста было желание поделится личной радостью и помочь другим понят то, что наш Азерот можно изучать на только по мировой карте, но и просто проявляя любопытство и желание сунуть свой нос куда не следует. Так же хочу сказать несколько слов про офф, там багоюзерство не карается баном если об этом сильно не кричать, я сам лично не однократно лазил в склеп Каражана и делал там скриншоты. В препатче легиона я так же залез в гробницу Тира до выхода самого патча и мне не было даже предупреждения за это. Но тут совершенно другой случай, тут идет вмешательство в игровой клиент и в лучше случае вам грозит месяц бана или сразу пермамент, поэтому если вы и захотите лазить в места разные, то вы можете это спойконо делать в компании, но вот стримить или кричать об этом в чат я бы не советовал ибо знаком с людьми "сидевшими". Если будут какие-то вопросы задавайте мне в комменты или в открытую личку, я на все отвечу.
З.Ы. БОЖЕ, КАК ЖЕ Я ЭТОМУ РАД!