Wacraft 3 ReReforged
Зацените, оказывается есть гении среди нас. Один француз серьезно переделывает эту хрень в играбельную и интересную штуку!
Зацените, оказывается есть гении среди нас. Один француз серьезно переделывает эту хрень в играбельную и интересную штуку!
После выхода Warcraft 3: Reforged случилась весьма любопытная ситуация, которую смогли разглядеть не только лишь все. Ряд западных игровых изданий, поддерживающих данную стратегию с первого дня разработки, оказались в неудобном положении.
В частности, издание PCGamesN, которое вынуждено было заявить о том, что ремастер Warcraft 3 зашёл «не туда, куда должен был», что игра хороша, и что её авторы уже принялись исправлять внезапные проблемы, о которых никто, ну буквально никто не догадывался до релиза.
Далее идёт переписка между публикой и Reddit. На то, что игра немного не соответствует обещанному, в Blizzard заявили, что «получили массу полезных советов, и мы исправляем игру после каждого комментария», и что новые требования, подлежащие исправлению, поступают снова и снова. Что мешало принять аналогичные советы ранее – категорически непонятно. Видимо в Метелице думали, что растягивание старинного Warcraft 3 со старыми текстурами на современные мониторы, кого-то порадует.
Кстати, в Blizzard сказали, что: «Мы получили массу отличных отзывов. Это было то, что действительно захватывало нас. Мы видим много технических моментов, которые мы должны исправить». Немного напоминает ответ сотрудника скорой помощи, приехавшего на вызов с паяльной лампой и факелом, в надежде изгнать дьявола из больного, и нарвавшегося в итоге на критику. Мы продолжаем следить за ситуацией.
Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.
О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.
"Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.
Причины по которым этот проект обрел свою форму:
Купленные вами игры вам не принадлежат:Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей;
За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы;
События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания;
Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:
Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;
Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;
Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;
Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."
А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.
Правда, фанатов заявление компании не очень удовлетворило
Компания Blizzard после почти недели молчания отреагировала на критику Warcraft 3: Reforged.
«Мы просим прощения за то, что вы получили не ту игру, которую хотели»
Blizzard пообещала поддерживать и развивать стратегию, регулярно выпуская для нее патчи. Один из них выйдет уже скоро и должен исправить баг, который сильно меняет цвета — из-за этого палитра обновленной версии сильно отличается от оригинала. Кроме того, обновление исправит проблемы интерфейсы и звуковые ошибки.
Компания также хочет внедрить общую статистику для поклонников мультиплеера. Выходит, что попасть в рейтинговую таблицу Reforged смогут даже те фанаты, которые не покупали ее.
Что касается роликов, за которые игру особенно критиковали, то менять их не будут. По мнению компании, это огорчит преданных фанатов, которые не хотят видеть классическую историю с новых ракурсов. Поэтому катсцены останутся такими же — как в оригинальной игре.
Фанаты отреагировали на заявление Blizzard очень сдержанно. По их мнению, обращение написано очень скучно, неискреннее, причем в нем прямо говорят о том, что основные претензии, вроде катсцен, останутся без ответа. «Спасибо, что разродились», — пишут игроки и продолжают возвращать деньги.
Пока что Reforged продолжает ставить антирекорды на Metacritic. На выходных пользовательский рейтинг игры уже упал до 0,7 балла из 10 возможных, однако на этом разгневанные поклонники стратегии решили не останавливаться. Сейчас рейтинг игры равен 0,5 баллам.
.
.
.
ВЫ... НЕ ГОТОВЫ...
Я как человек немолодой, имел на руках оригинальную версию 3 варика и про рефордж особо ничего не думал, ибо он уже в первом же трейлере выглядел весьма подозрительно, но я надеялся, что мой оригинальный 3 варик никто не отнимет по крайне мере лицензионный, но вот вчера решил сыграл с другом купившим рефордж и первое, что у меня случилось так это то, что игра привязалась к лаунчеру батлнета, что неплохо, но потом начался пиздец. Лаунчер стал догружать рефордж который у меня не куплен и теперь мой оригинальный варик весит 27,5гигов какого-то хера. Ну да ладно ок. Но самое всратое сука тут, то что оригинального лицензионного варика больше нет и чтоб поиграть в тру версию придется качать теперь только пиратку, ибо случать этот кал решительно невозможно. Понимаю, что этот пост полная хуйня и надо бы идти на форумы, да только это уже нихуя не изменит. Мы потеряли тот старый добрый варик навсегда и вновь придется возвращаться под пиратский флаг чтоб в него нормально поиграть.
Отличный комментарий!