Результаты поиска по запросу «
The Rougefied Chaos Emerald: Fae
»Starcraft Starcraft remastered классика видео Blizzard Video Blizzard фэндомы
Неподвластная времени игра ©
Слухи оказались правдивы: Blizzard объявили о выпуске обновленной версии своей классической игры: «StarCraft: Remastered»! Remastered включает в себя оригинальный StarCraft и дополнение Brood War, сохранившие прежний игровой процесс, но получившие множество улучшений:
В конце марта выйдет обновление 1.18 для StarCraft и дополнения Brood War, после которого игра станет полностью бесплатной. StarCraft: Remastered будет платным, но позже вы сможете улучшить старую версию до новой без потери друзей и прогресса. Выход Remastered запланирован на лето 2017. Игра будет переведена на русский язык.
Wh Комиксы crossover титан Reaver MIXSAN Wh Crossover Wh Other Thor (SC) Starcraft Units Starcraft Comics Blizzard фэндомы warhammer 40k Starcraft Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium
Комикс посвящён одному моему спору на Фикбуке, где человек считал, что большой шагатель "Тор" из Старкрафта - ровня Титану из Вахи. Однако вместо фактов он лишь кричал "просто Империум отсталый, а в Старкрафте супер технологии".
Так что... я решил смодулировать настоящий итог такого столкновения. А чего вы ещё ожидали?
P.S. На мой взгляд, более корректней было сравнить Тора с Имперским Рыцарем. Хотя и тут всё не так просто.
Так что... я решил смодулировать настоящий итог такого столкновения. А чего вы ещё ожидали?
P.S. На мой взгляд, более корректней было сравнить Тора с Имперским Рыцарем. Хотя и тут всё не так просто.
World of Warcraft Warcraft Blizzcon Blizzard Video World of Warcraft Shadowlands Blizzard фэндомы
Короли не правят вечно. Поэтому теперь будет королева.
Дублированная версия:
Рассказ о нововведениях (вампиры, разномастные валькиры, небесные совухи, фавны и кролики со светящимися ушами):
anon Warcraft Dungeons & Dragons Blizzard фэндомы
Мировозрение рас Варкрафта
Из "Warcraft Heroes Handbook":
...
Альянс:
Humans tend toward no particular alignment. The best and the worst are found among them.
Most dwarves are lawful, believing firmly in the benefits of a well-ordered society. They tend toward good as well, with a strong sense of fair play and a belief that all deserve to share in the benefits of a just order.
Night elves live in close ties with the natural world, they have an unprecedented connection to nature
and protect it fiercely, pulling many night elves towards good. They love freedom and variety, making most lean toward the gentler aspects of chaos as well.
Gnomes are good-hearted, and even the tricksters amongst them are more playful than vicious.
Those of evil alignment are often the result of madness. An innovative idea that consumed them.
Draenei are mostly good. Those who strive towards law are sages, priests, paladins, vindicators, or
scholars. Those who tend toward chaos are warriors, rangers, or in other ways people more fond of pure fighting.
Worgen tend to become chaotic, while originating from humans, the infection of their blood with the wolves has made them more unpredictable.
Most void elves tend to be lawful, much like
their blood elven kin. Those who do become chaotic are
those who lose control of their void powers and become
consumed by them.
...
Орда:
Orcs might not have an innate tendency toward evil, but many end up there. Evil or not, many orcs
lean toward a chaotic alignment.
Forsakens alignment varies, as their race origin, most tend to become more chaotic, and very few keep to good after decades of being an undead.
Most taurenare lawful, keeping to their tribal code. Those who are evil are shunned upon, most either
outlaws or corrupted in some form.
Trolls are a neutral race, their alignment varying drastically between them. Most trolls tend to be
lawful, their tribes often having particular customs and rules for them to abide by.
High elves lies in a very militant society, strict rules have been made for people to uphold, pushing most towards a lawful alignment.
Most goblins tend to be chaotic to a certain degree, even when lawful, they have a spark of chaoticness in them that they cannot get rid off.
Order and structure are key to nightborne. Their society believes that reputation and status are of the
utmost concern, and that mortality and principles of right and wrong are viewed too often in that light. Giving most nightborne a lawful alignment.
...
Независимые расы:
Pandaren are a peaceful race, and for most parts tend to their own, making many pandarens neutral or good aligned. Finding an evil aligned pandaren is unusual.
Лучшая раса?
Люди | |
|
5 (14.7%) |
Дворфы | |
|
2 (5.9%) |
Ночные эльфы | |
|
3 (8.8%) |
Гномы | |
|
0 (0.0%) |
Дренеи | |
|
5 (14.7%) |
Воргены | |
|
0 (0.0%) |
Войд эльфы | |
|
0 (0.0%) |
Орки | |
|
2 (5.9%) |
Отрекшиеся | |
|
6 (17.6%) |
Таурены | |
|
3 (8.8%) |
Тролли | |
|
0 (0.0%) |
Кровавые эльфы | |
|
6 (17.6%) |
Гоблины | |
|
1 (2.9%) |
Найтборны | |
|
1 (2.9%) |
Пандарены | |
|
0 (0.0%) |
Warcraft Blizzard фэндомы
Товарищи, у меня имеется к вам вопрос.
В далеких годах моего детства мне попался аддон к третьей части Варкрафта. Он имел в себе множество карт, но и кампанию, которую я никогда не встречал. На коробке диска был лич (или Кел'Тузед, если смотреть по лору), и она начиналась с игры за нежить (Анубарак и 2 вампирши исследуют огромную территорию, полную призраков и наг).
К сожалению, не помню его названия, но вроде как что-то было связано с Хаосом. Может, среди вас найдутся знатоки?
В далеких годах моего детства мне попался аддон к третьей части Варкрафта. Он имел в себе множество карт, но и кампанию, которую я никогда не встречал. На коробке диска был лич (или Кел'Тузед, если смотреть по лору), и она начиналась с игры за нежить (Анубарак и 2 вампирши исследуют огромную территорию, полную призраков и наг).
К сожалению, не помню его названия, но вроде как что-то было связано с Хаосом. Может, среди вас найдутся знатоки?
Warcraft III Warcraft технический пост Blizzard фэндомы
WarcraftIII: Reign of Chaos и WarcraftIII: The Frozen Throne – третья часть игры (и аддон) ставшая наиболее популярной среди стратегических игр серии. Игра стала трёхмерной; вместо двух сторон сделали четыре (нежить, присутствовавшая в предыдущих играх, и ночные эльфы) и каждая раса стала отличаться от остальных, добавили различных нейтральных монстров (причем изрядно); были добавлены РПГ-элементы: теперь персонажи-герои могли прокачивать умения, использовать разнообразные предметы и становиться толще; ролики стали запредельно красивыми; сюжета и личной драмы стало больше. Приятным бонусом к игре стал замечательный редактор карт.
В аддоне были введены четыре новых кампании, одна из которых — в стиле RPG, новая (правда, неиграбельная в режиме «сценариев») раса наг, возможность передвижения по воде (опять же, необязательная и простенькая), таверна с героями-наёмниками, новые юниты, монстры, заклинания, декорации и прочее, прочее, прочее... Был расширен функционал редактора карт.
Отличный комментарий!