Starcraft Warhammer
»remastered длиннопост Jim Raynor Firebat Siege Tank Medic (SC) Battlecruiser Tassadar Hydralisk Zergling Blizzard фэндомы Starcraft Starcraft Units Starcraft Characters юниты Wraith (SC) Starcraft remastered Dragoon SCV
Портреты юнитов StarCraft: Remastered
Starcraft 2 Starcraft Starcraft Gifs Terran Starcraft расы Zerg Protoss Blizzard фэндомы
Грядущие изменения в мультиплеере (пока что предварительно)
Дополнение StarCraft II: Legacy of the Void включает в себя самые значительные изменения сетевой игры в истории StarCraft II. Улучшения коснулись множества аспектов: появились дополнительные возможности для тех, кто стремится постоянно открывать для себя что-то новое и развивать свои навыки по максимуму. Каждый бой в режим сетевой игры станет поистине уникальным, независимо от того, какую стратегию игроки использовали в ходе первых минут.
И все же мы считаем, что сможем сделать StarCraft II еще более увлекательной игрой и развить ее соревновательный аспект. На сей раз мы подготовили значительные изменения и предлагаем вам ознакомиться с ними. Мы собираемся основательно испытать данные изменения и выйти за рамки формата карт для тестирования. Такой подход обусловлен как значительностью этих изменений, так и характером вносимых усовершенствований (подробности вы найдете ниже).
Чтобы у нас было достаточно времени на всеобъемлющее тестирование, сбор отзывов и поправки, мы выпустим обновление в ноябре, когда закончится сезон турниров. Ниже приведен перечень изменений, о которых нам хочется рассказать подробнее, а также пояснить причины, побудившие нас их внедрить.
Циклонов полностью собираются поменять
DT'ам собираются добавить способность Blink
Так же хотят увеличить HP у бейнлингов с 30 до 40.
Полный список можно тут почитать:
Eng версия: http://us.battle.net/sc2/en/blog/20241474/legacy-of-the-void-multiplayer-design-changes-8-14-2016
Рус версия: http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/20241474/