Pathfinder портрет эльфа воина
»Warcraft warcraft 3 карты троеточие помогите найти карту ностальгия Blizzard фэндомы
Суть: в компьютерном клубе была карта выглядящая как три красные точки( ... ), называли карту троеточие, спустя время я о неё вспомнил и после долгих лет поиска я нихуя не нашёл. Смысл карты: даётся висп, им выбираете героя, обычно брали сильванку(она на одной из волн могла приручать вражеских героев, а так же шамана который был за коконами снизу посередине) и архимага(ибо сильные водные элементали), по сути обычные герои варика только с более сильными прокачками(в обычном варике макс 10 лв, так хз какой), на 1 волне прут тролли с топориками, и пытаются сломать лицо Джайне (её надо защитить), Джайна умеет высасывать жизнь как сильвана, и знает жажду крови как у шамана орды. если пойти по дорожке далеко от базы то там будет порченое древо которое можно сломать и из него выпадет монетка, вверху посередине есть крестьяне, самые лютые чуваки, если к ним подойти то они сагрятся и нападут раньше времени(это проёб сразу ибо они лютые), но в последней волне они всё равно пойдут в атаку (прим. в доте2 есть карта более похожая на то о чём я пишу и называется "защита афины", но это не то). очень хочтца поиграть в карту детства, старожилы, кто помнит карту дайте ссыль или файл плез , с меня скромный +0.1
Starcraft технический пост Blizzard фэндомы
StarCraft — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. 30 ноября того же года было выпущено дополнение — StarCraft: Brood War, добавившее в игру новых игровых юнитов и продолжившее сюжет оригинала. В 2010 вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013 году — вторая, StarCraft II: Heart of the Swarm, в 2015 году — третья,StarCraft II: Legacy of the Void.
StarCraft имеет сходства с предыдущей игрой компании Blizzard Entertainment «Warcraft II» как в названии игры, так и в геймплее
Стороны конфликта представлены тремя игровыми расами: терраны, протоссы и зерги. Одним из важнейших новшеств игры является радикальное различие между воюющими сторонами при полном соблюдении баланса сил. StarCraft — одна из первых стратегий в реальном времени, в которой каждая сторона отличается не только внешним видом, но и характеристиками своих представителей, а также общей стратегией боя. Протоссы располагают мощными, но дорогостоящими воинами и техникой, а зерги превосходят противника за счёт численности и скорости. При прочих равных условиях ни у одной расы нет весомого преимущества перед другой. К таким условиям можно отнести количество и расположение ресурсов в непосредственной близости к первой базе, оборонительные условия местности, расположение по отношению к другим игрокам.