Nightelf Human
»blizard политота World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы
Игрок в World of Warcraft получил бан на сто лет - он мешал проведению внутриигровой демонстрации против расизма
Blizzard забанила игрока в World of Warcraft на сто лет за нарушение правил во время внутриигрового протеста против расизма. Об этом рассказал Boop.pl.
В сообщении от разработчиков говорится, что пользователь «флеймил, троллил, использовал оскорбления и мешал проведению протеста Black Lives Matter». Демонстрацию организовали в период выступлений против расизма в США после смерти Джорджа Флойда при задержании.
Заблокированный пользователь заявил на 4chan, что никого не оскорблял и не флеймил. По его словам, он лишь хотел напомнить протестующим, что игры Blizzard являются территорией без политики. Об этом заявляли сами представители компании в 2019 году после бана профессионального игрока в Hearthstone Нг Blitzchung Вай Чунга. Киберспортсмену запретили участие на турнирах и лишили всех призовых за то, что он поддержал протесты в Гонконге в прямом эфире.
Warcraft технический пост Blizzard фэндомы
Warcraft — серия стратегий в реальном времени, вызвавших всеобщее обожание и породившая одну небезызвестную онлайн-игру. В этом разделе собраны все материалы, относящиеся к вселенной извечной войны орков и людей, Короля Лича, мурлоков и пандаренов (с относительно недавнего времени).
Первая часть игры Warcraft: Orcs & Humans была выпущена в 1994 году. В основе сюжета игры лежит принципиально антагонистичный конфликт двух рас — людей и орков. Строишь домики, строишь солдатиков, воюешь. Игра стала эталоном жанра «строй-убивай» и остается такой до сих пор.
Overwatch Ero Overwatch Tracer gif TwistedGrim artist Overwatch Gif Blizzard фэндомы
Отличный комментарий!
Ну и постскриптум, так сказать, чтобы не происходило охуенного взрыва из-за мгновенного расширения пространства вокруг тебя, должна происходить замена области в которую ты тепортируешся на тебя, а эта область отправляется в исходную точку. А чтобы после перемещения не обнаружить себя в открытом космосе (т.к. планета не привязана к одной точке), можно ввести правило привязки телепортации к гравитационному центру планеты.
Отличный комментарий!