Flower xl no a
»Diablo II Diablo Blizzard фэндомы
29 июня 2000 года вышла одна из самых моих любимых игр - Diablo II. Это была первая игра, на моём первом компьютере. В неё играла вся моя семья и все мои друзья, которые ко мне приходили. У каждого был свой персонаж. Словами не передать, сколько эмоций и впечатлений она мне дарила все эти годы. Обсуждение её уровней, монстров и предметов с моими родственниками и друзьями затягивалось на часы. Персонажи уже стали родными, и не смотря на случайно генерируемы уровни, они всегда так легко узнаваемы. Даже сейчас, не смотря на обилие игр, я захожу побегать по родным просторам Diablo II. И сегодня, я хотел бы поздравить свою любимую игру с исполнившимся совершеннолетием. СПАСИБО тебе, за всё то чудесное время которое ты подарила мне и многим людям по всему миру.
World of Warcraft Warcraft Doubleagent Blizzard фэндомы
Для этого ему пришлось потратить свыше четырёх тысяч часов, собирая траву и руду на стартовой локации.
Издание PC Gamer обратило внимание на необычное достижение игрока в World of Warcraft под ником Doubleagent. Его персонаж стал первым, кто достиг в игре максимального 120 уровня, так и не выбрав фракцию. Свою победу игрок отметил в твиттере под хэштегом «ЗаНейтральнуюСторону» (аналогично хэштегам «ЗаОрду» и «ЗаАльянс»).
Мой первый персонаж 120 уровня! С нетерпением жду нового аддона, несите же скорее!
В World of Wacraft почти все персонажи в начале выбирают сторону, на которой они будут сражаться — за Орду или Альянс. Но есть исключения —например, герои-пандарены, которые выбирают сторону лишь после того, как пройдут цепочки квестов на стартовой локации Скитающийся остров. Этих заданий хватает лишь до 10-15 уровня. Поэтому Doubleagent пришлось «качаться» на травах и добычи руды. Если персонаж освоил соответствующие профессии, то он получает немного опыта за сбор трав и руды.
Впервые о Doubleagent услышали, когда он достиг максимального уровня (90-го по тем временам) в аддоне Mists of Pandaria, в котором разработчики и добавили пандаренов. С тех пор он регулярно возвращается в игру после выхода очередного аддона и повышает своему герою уровень до «потолка».
В 2017-м году PC Gamer брал интервью у Doubleagent — издание пыталосьвыяснить, сколько времени он потратил на прокачку. Известно, что на достижение 90 уровня у игрока ушло чуть больше 175 дней реального времени (свыше 4000 часов). Чтобы повысить уровень до 110, он потратил ещё 244 часа. В разговоре с PC Gamer игрок подчеркнул, что находит такую рутину расслабляющей и отметил, что нет «правильного» способа играть в видеоигры.
Отличный комментарий!