Разработчики ремейка культовой Diablo II, получившего подзаголовок Resurrected, представили свежий трейлер своего проекта.
Трёхминутный постановочный ролик целиком состоит из кадров CGI-вставок, демонстрируемых между главами игры. Оные авторы воссоздали с нуля, используя оригинальные в качестве ориентира.
Переизданием занималась студия Vicarious Visions, известная по ремейкам Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Разработчики обновили графику, «наложив» качественные 3D-модели на оригинальные спрайты, и воссоздали с нуля все 27 минут кинематографических роликов. Геймплейные механики, искусственный интеллект противников и анимации полностью соответствуют оригинальной игре. Игра получила поддержку рендеринга частиц, динамическое освещение, частоту обновления до 144 Гц, поддержку широкоформатных дисплеев и звука Dolby Surround 7.1.
Diablo II: Resurrected выйдет 23 сентября на ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, игра будет издана только в цифровом виде.
Blizzard опубликовала новый блог, посвященный разработке Diablo 4. В нем компания представила много свежего геймплея игры: от сражений за мага, варвара, разбойника и друида до улучшенного освещения, мышечной и костной системы врагов, анимаций и многого другого.
В ролике герои смачно рубят врагов на части, сбрасывают с утесов, находят лут и используют разные умения. В комментариях пользователи отмечают, что выглядит это все очень приятно, особенно динамическое освещение и мрачная атмосфера тайтла.
Самое важное из блога:
* В Diablo 4 вернутся свойства предметов, повышающие уровень умений. Если у предмета есть умение, которого еще нет у героя, то пользователь получит его и сможет применять. Таким образом можно на 10 уровней раньше стать намного сильнее * В игре появится оккультист, он сможет извлекать легендарные свойства из предметов и помещать в другие легендарные предметы, заменяя уже их свойства * Лут будет меньше влиять на мощь персонажа, чем решения при его прокачивании. Разработчики решили сделать так на основе отзывов пользователей * Появится таблица совершенствования героя, открывающаяся на 50 уровне. В ней нужно будет выбирать различные ячейки, усиливающие определенные параметры героев. Будут разные типы ячеек от обычных до легендарных. С помощью таблицы можно будет гибко настраивать героя и даже помещать в нее различные глифы, собранные в ходе игры * Поменялась система нанесения урона из-за изменений в анимации. Оценить ее можно в видео выше. Теперь урон наносится не в зоне анимации, а по кадрам анимации. Это серьезно увеличит зрелищность боев в игре