Diablo 2 Druid
»дота2 LoL Video Valorant донат ирония Игровая помойка Overwatch YouTube лига легенд Dota 2 Video Blizzard фэндомы Игры League of Legends Counter-Strike игроман Counter-Strike 2 помойка игромания зависимость
Как перестать играть в донатные помойки
Diablo IV Diablo Игровые новости Игры Blizzard фэндомы
Pay-to-win не будет: Blizzard рассказала о внутриигровом магазине Diablo 4
По слухам, предзаказ игры можно будет оформить с 8 декабря
Разработчики Diablo 4 сообщили подробности внутриигрового магазина и пострелизной поддержке ARPG. По их словам, игроки смогут купить за премиальную валюту только косметические предметы.
После релиза Diablo 4 будет регулярно получать новые сезоны с боевыми пропусками, в которых также будут бесплатные награды. В каждом сезоне игроки получат новый контент: цепочку заданий, новые механики, ивенты и тайны. Время от времени в игру будут добавлять новые легендарные и уникальные предметы, а также глифы.
Декоративные предметы из магазина предназначены только для одного класса. Игрок сможет выбирать скины для любого персонажа одинакового класса. Однако косметические предметы сезонного пропуска будут подходить персонажам всех классов. Авторы отмечают, что каждый предмет можно будет детально рассмотреть до покупки.
Также Blizzard пообещала устраивать опросы среди игроков, которые будут влиять на дальнейшее развитие Diablo 4.
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.