Результаты поиска по запросу «

Diablo хуй

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Diablo Diablo Immortal донат Игры pvp ...Blizzard фэндомы 

Быть на вершине всего - богато и одиноко

Американский стример jtisallbusiness поделился со зрителями на YouTube необычной проблемой: условно-бесплатный ролевой экшен Diablo Immortal от Blizzard Entertainment не пускает блогера в PvP. jtisallbusiness потратил на прокачку своего персонажа в Diablo Immortal порядка $100 тыс., благодаря чему выиграл сотни матчей (и проиграл всего три) и заработал необычайно высокий боевой рейтинг.



Внутриигровые достижения jtisallbusiness привели к тому, что система матчмейкинга Diablo Immortal больше не пускает его в PvP-режимы «Поля боя» и «Обряд изгнания», потому что не может подобрать для блогера достойного соперника.

В очереди на участие в PvP-боях jtisallbusiness провёл «от 48 до 72 часов»По словам jtisallbusiness, проблема наблюдается уже полтора месяца, и Blizzard не спешит её решать, несмотря на его многочисленные обращения. Блогер также заключил, что он единственный человек в мире, кто оказался в такой ситуации.

¿¿> immortal Trials Practice in the Battleground Westmarch Guard a ^ 3* • a.’, * ESTITIARCH. 41 - > 4* t ■ '■ i./ Westmarch Cuard 4L' i* f t*,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo Immortal,донат,Игры,pvp

Развернуть

Diablo Diablo 2 Diablo III Diablo Immortal ...Blizzard фэндомы 

$249 $249 3 полноценных игры 4 огромных дополнения 10,000+ часов геймплея 17.850 вечных сфер = 110 Легендарных Глифов 110 попыток 0,045% получить легендарный самоцвет 5/5 150 минут геймплея (обязательная чистка разломов),Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo
Развернуть

донат лутбоксы видео юмор Risitas Diablo Diablo Immortal субтитры жопы фанатов сделал сам ...Blizzard фэндомы 

Донат в Diablo Immortal (субтитры)⁠⁠

Развернуть

Diablo Diablo IV ...Blizzard фэндомы 

Авторы Diablo IV в подробностях рассказали о системе кастомизации персонажей

Разработчики из компании Blizzard 30 июня опубликовалиежеквартальный отчёт о ходе разработки Diablo IV. Заметка получилась довольно объёмная, информацию для неё подготавливали арт-директор Джон Мюллер, помощник арт-директора Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельников. Про разработку игровых моделей сказано было действительно очень много, поэтому приступим к обсуждению.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Итак, в начале разработки Diablo IV команда стремилась прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее применяя современные методы и инструменты. С течением времени представление команды о конечном результате менялось: авторы боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю Blizzard. В конечном итоге, в качестве творческого ориентира были выбраны ролики Diablo III — дизайнеры поставили перед собой задачу добиться аналогичного качества моделей в четвёртой части.

PRE-ALPHA IN DEVELOPMENT CONTENT,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Для создания персонажей в Diablo IV разработчикам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей была собрана первоклассная команда художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Разработчики заверяют, что пришлось переделать в движке визуализации «буквально всё».

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Детализация таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл была улучшена. Дело дошло до того, что для персонажей проработали мельчайшие детали вроде бликов в глазах и ручейков пота. В Blizzard подчёркивают, что им удалось построение столько обширной системы кастомизации персонажей отняло колоссальное количество усилий.

f TVNiJ JLON L4UÍP> JN3K<1CT2A3(! M I ^ VtmVflHd » > II III' ** V r iHitimn M,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Настройка облика персонажа будет происходить в «логове». Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволит комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Там же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по личным представлениям о классе.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Ключевое преимущество новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. Напомним, в предыдущих проектах серии все ролики высокого класса готовились заранее. Blizzard не собирается полностью отказываться от такого подхода, но в случае с Diablo IV в некоторых роликах будет появляться персонаж игрока крупным планом, отрисованный в движке. Команда разработки проекта тесно сотрудничает с легендарной командой анимации — перенимает опыт, так сказать. Предварительные итоги получились убедительными: ролик с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о крупных планах, нельзя забывать об изометрической точке зрения, являющейся ключевой для Diablo. Мелкие детали экипировки должны сочетаться и убедительно смотреться на расстоянии. Авторы заверяют, что смогли нащупать баланс, когда детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, сохраняя реалистичность. Та самая реалистичность является одним из ключевых элементов концепции Санктуария и того, каким этот мир увидит игрок.

I PRE-ALPHA IS OEVJIOPMENT CONTENT •ft»—---------------- NOT FINAL,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Арно Котельников, ведущий художник по персонажам, рассказал, что в Diablo IV будет масса возможностей для кастомизации. Игрок сможет изменять лицо персонажа, причёску, бороду и брови, добавлять украшения, макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Можно будет выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Причём, одни варианты есть только у некоторых классов — это сделано для того, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о проработке крупного плана, разработчики вспомнили о техническом решении для повышения чёткости и детализации основного слоя текстур. Для решения поставленной задачи было решено добавить ещё один слой текстур — наложение деталей, мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала. За счёт этого модель персонажа выглядит детализированной и гармонично встроенной в окружение с любого ракурса: в самой игре с изометрической камерой, на экране инвентаря, в убежище и так далее.

Каждый комплект доспехов в Diablo IV изначально создаётся для двух типов фигуры — это было важно. Оценить новую систему кастомизации и настройки персонажей можно в приложенных к большой заметке Blizzard видеороликах. Вот, например, замедленная съёмка разбойников, записанная непосредственно в движке в реальном времени.

А в этом видео представлена замедленная запись с варварами. Можно оценить детали и убедиться, как материалы отражают свет. Разработчики напоминают, что финальный вид доспехов можно ещё измениться.

Ник Чилан, помощник арт-директора по персонажам, не забыл упомянуть монстров — главных противников героя в Diablo IV. Команда разработчиков пытается создать их такими, чтобы игроку было приятно их убивать. По задумке авторов, монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Уникальный дизайн монстров является важным аспектом: крайне важно дать игроку возможность познакомиться с тварями, которых он не видел раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.

Ниже мы разместим ролик с демонстрацией монстра «Кровавый епископ». В заметке Blizzard размещены видеролики и с другими монстрами. Это мощный босс с элементами вампиризма и кровавой магии. Разработчики хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, нельзя было обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.

Напомним, Diablo IV должна выйти на PC, но в текущем году релиза можно не ждать. Зная темпы работы Blizzard, можно с уверенностью предположить, что случится это не раньше чем через годик-другой. Или даже третий.

Развернуть

Diablo IV Diablo Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры ...Blizzard фэндомы 

Baldurs Gate 3 devs Diablo 4 de Diablo fans made with mematic,Diablo IV,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,diablo IV,Diablo III,games,Blizzard,fandoms,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate

Развернуть

Diablo II Diablo Resurrected twitter ...Blizzard фэндомы 

Рыбоволк @Xidhe На сложности Normal пробежал Диаблу друидом-суммонером. Все что я делал - призывал волков и открывал двери. Тупо альфа. С другой стороны, несколько обидно осознавать, что волки прошли бы Диаблу и без меня, если бы умели открывать двери. 10:41 РМ • 25 сент. 2021 г. • Twitter Web
Развернуть

Отличный комментарий!

Волк сильнее Бутчера и Диаблы, но двери не открывает
cheus cheus27.09.202112:48ссылка
+101.4

Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада ...Blizzard фэндомы 

Итак, Дизабло Иммортал ушло, что называется, "в печать". Думаю, вы уже в курсе.

Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.



Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.

Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.

Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.

Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.

Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.



Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
You gained Eternal Orbs S PACK +800% EXTRA VALUE FEATURED CRESTS BUNDLES cesmETics Max Available: 1/1 UAH27.00 CURRENCY iïlATERIALS *10% ETERNAL ^ ©RBS ETERNAL ©RBS ETERNAL ©RBS UAH699.00 UAH1,399.00 UAH279.00,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment,
Развернуть

протест Diablo Immortal Diablo донат Игры ...Blizzard фэндомы 

Игрок Diablo Immortal потратил 15 000 долларов на приобретение легендарного самоцвета с 5 звездами, и уничтожил в знак протеста. ЗАТЕМ СТРИМЕР QUIN69 НЕМЕДЛЕННО УДАЛИЛ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА И ДЕИНСТАЛЛИРОВАЛ ИГРУ,протест,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo
Развернуть

Отличный комментарий!

У вас, ребята, нет банковских карт?!
Igel.e Igel.e22.06.202207:48ссылка
+64.6

Diablo 2 Diablo diablo 2 resurrected ...Blizzard фэндомы 

 ш 'Л*т ЩЁгшЯМ гт \ ■¡¡¡ш Б Я -’Míf> - ^В*?в«Ж^р? . .ж||| ^-лр^'ч '■”V'¿1'MfM^^®^^tií '^ВГ ^*С"*>-‘ \r¿ ‘ЛЬ'%'У,л^ * '-.; щ .\ Ж ътШж '--~л у Шл %ШЁ^!^ш -,-м i 4 JHnL-,Diablo 2,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,diablo 2 resurrected

Некр по вечерам 

Diablo 2,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,diablo 2 resurrected

Развернуть

Lilith Diablo IV Diablo Will Murai artist ...Blizzard фэндомы 

Lilith,Diablo IV,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Will Murai,artist

Lilith,Diablo IV,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Will Murai,artist

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Diablo хуй (+1000 картинок)