Claudy-d
»песочница Fallout призрак в доспехах Черепашки ниндзя TMNT красивые картинки Миядзаки Xenomorph кроссовер Anime Unsorted Blizzard фэндомы Фильмы AVP Starcraft Marvel Comic Books 2000 AD Anime OldSchool Starcraft Characters Anime art Dues Ex много героев blood the last vampire Турбо Пацан spriggan Ex Machina блейд Chappie duft punk Space Invaders Хатико Judge Anderson вспомнить все Blade Зена Навсикая из долины ветров Tron Aliens Dune (Игра) Рипли Робокоп RoboCop Stranger Things Nova Terra Akira судья Дредд Дюна Принцесса Мононоке Бегущий по Лезвию Mad Max Yautja постер
Method limit World of Warcraft Warcraft соревнование Blizzard фэндомы
Минутка тематического юмора.
22 января открылся рейд "Битва за Дазар'Алор" на первых двух уровнях сложности (и это не суть важно). 29 января в 18:00 по мск на американских серверах была открыта третья - мифическая сложность, в режиме которой и ведется гонка за WF (World First kill). Для европейских серверов это произошло 30 января в 10:00 по мск. Тогда-то и началась настоящая "гонка" между американской Limit и европейской Method. На момент открытия мифика на европе, американцы имели на своем счету 7 убитых боссов из 9 (4 из них закрыты первыми в мире). На 31 января обе эти гильдии убили 8 боссов, причем Лимитам для этого понадобилось 28,5 часов (не забываем про фору в 16 часов), а Методам - 27,5 часов (приблизительно).
И тут на сцену вышла Джайна. Сложность этого босса (последнего в рейде) разрывала жопы рейдеров 5 ДНЕЙ (!), пока 5 февраля в 20:19 Методы не запинали её (до Джайны Делиновны успело доковылять 39 гильдий к тому моменту). А на американских серверах уже произошло недельное обновление серверов и Лимиты добывали мифическую экипировку, начав рейд заново (на европейских серверах обновление должно было начаться примерно через 9 часов). И все бы ничего, и игроки стали бы ожидать соревнование за 2 и 3 места, но спустя сутки Методы снова ушатали Джайну (взяв второе место?).
Overwatch Overwatch video Игры Blizzard Video Blizzard фэндомы
Overwatch: Лунная колония «Горизонт»
Лунная колония «Горизонт» — карта типа «захват точек». Она расположена на территории научной базы на луне. Изначально она задумывалась как первый шаг в новой эре исследования космоса человеком. Главной целью колонии было исследование влияния длительного нахождения в космосе на людей и приматов. Результаты были крайне многообещающими... пока в один прекрасный день связь с базой оборвалась.
Сейчас, много лет спустя, команды должны вернуться на Луну и захватить контроль над важными объектами колонии... а заодно и узнать, что случилось с предыдущими ее обитателями.
Отличный комментарий!