Результаты поиска по запросу «
тип тела
»Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада Blizzard фэндомы
Итак, Дизабло Иммортал ушло, что называется, "в печать". Думаю, вы уже в курсе.
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
Overfortress MIXSAN Бастион Team Fortress 2 Team Fortress Игры Overwatch комикс нарисовал сам Blizzard фэндомы
Когда птички ТФ не поделили "жёрдочку" Бастиона.
Для тех, кто не в курсе:
Архимед (голубь) - любимый голубь Медика. Любит вместе с ним ковыряться в телах и в органах, и любознателен.
Краснознамённая Малиновка (птичка справа) - птичка Хеви.
И да, тут тестировал цвет. Возможно этот опыт пригодиться в ИП.
(И да, я в курсе, что реальный Бастион не говорит, но ради ОверФортресса и лулзов, я добавил ему голос. (К тому же это легко сюжетно обосновать - Инж мог приделать и припаять ему голосовой модуль от ботов Грея Манна))
Для тех, кто не в курсе:
Архимед (голубь) - любимый голубь Медика. Любит вместе с ним ковыряться в телах и в органах, и любознателен.
Краснознамённая Малиновка (птичка справа) - птичка Хеви.
И да, тут тестировал цвет. Возможно этот опыт пригодиться в ИП.
(И да, я в курсе, что реальный Бастион не говорит, но ради ОверФортресса и лулзов, я добавил ему голос. (К тому же это легко сюжетно обосновать - Инж мог приделать и припаять ему голосовой модуль от ботов Грея Манна))
#Приколы для даунов wow Warcraft Blizzard фэндомы
Близзард выкатила игрокам ультиматум, который необходимо подтвердить чтобы продолжать играть. Там чушь про "вести себя хорошо, никого ни за что не ругать, ведь наша игра - мир, в котором каждый должен чувствовать себя в безопасности и дружбе" и тд
Ха, тьфу
Ха, тьфу
Spotty_Stalker02.06.202215:37ссылка
Activision Blizzard diablo 4 новости иа панорама Diablo Blizzard фэндомы
Американский разработчик игр Activision Blizzard объявил о том, что все будущие патчи для Diablo 4 будут платными. Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic из-за системы монетизации контента. При этом директор Activision Blizzard Бобби Котик сразу отмел идею продавать игру за 60$ без необходимости доплачивать за контент, объяснив это сложностью разработки и негативной реакцией топ-менеджмента корпорации.
Если планы будут реализованы, то игрокам предстоит платить не только за полную версию игры, но и за каждое исправление ошибок. Обычные обновления будут стоить около 5$, в то время как крупные патчи обойдутся уже в 15$. Для активных игроков предусмотрят дисконтную систему.
Платные патчи помогут инклюзивной команде, отвечающей за разработку, гарантировать не только исключительное качество продукта, но также и создание дополнительного контента в течение многих лет после релиза.
Отличный комментарий!
Ну и постскриптум, так сказать, чтобы не происходило охуенного взрыва из-за мгновенного расширения пространства вокруг тебя, должна происходить замена области в которую ты тепортируешся на тебя, а эта область отправляется в исходную точку. А чтобы после перемещения не обнаружить себя в открытом космосе (т.к. планета не привязана к одной точке), можно ввести правило привязки телепортации к гравитационному центру планеты.