протоссы эро
»Overwatch Blizzard фэндомы
Всем доброе утро/день/вечер/ночь (в зависимости от вашего географического пояса).
Поговорив с модераторами, мы спонтанно решили с сегодняшнего дня начать вести рубрику аля "вечерний костер/чатик". Мы предлагаем всем желающим принять участие в обсуждении тех или иных тем, связанных с играми и мероприятиями вселенной Blizzard.
Пока это "тестовый забег" так сказать. В дальнейшем решим, будет ли продолжаться сие событие, а так же как часто и на какие темы.
По правилам: всё как в правилах фэндома - никаких оскорблений, никакой политики, никаких эро/прон картинок в комментариях. В принципе добавить особо нечего.
А теперь плавно переходим к самой теме. Сегодня хотели бы предложить вам обсудить следующее: Ваш любимый персонаж(ы) игры Overwatch? За что вы его(их) полюбили и почему готовы не променять ни на кого другого?
Всем приятного и веселого общения!
Starcraft технический пост Blizzard фэндомы
StarCraft — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. 30 ноября того же года было выпущено дополнение — StarCraft: Brood War, добавившее в игру новых игровых юнитов и продолжившее сюжет оригинала. В 2010 вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013 году — вторая, StarCraft II: Heart of the Swarm, в 2015 году — третья,StarCraft II: Legacy of the Void.
StarCraft имеет сходства с предыдущей игрой компании Blizzard Entertainment «Warcraft II» как в названии игры, так и в геймплее
Стороны конфликта представлены тремя игровыми расами: терраны, протоссы и зерги. Одним из важнейших новшеств игры является радикальное различие между воюющими сторонами при полном соблюдении баланса сил. StarCraft — одна из первых стратегий в реальном времени, в которой каждая сторона отличается не только внешним видом, но и характеристиками своих представителей, а также общей стратегией боя. Протоссы располагают мощными, но дорогостоящими воинами и техникой, а зерги превосходят противника за счёт численности и скорости. При прочих равных условиях ни у одной расы нет весомого преимущества перед другой. К таким условиям можно отнести количество и расположение ресурсов в непосредственной близости к первой базе, оборонительные условия местности, расположение по отношению к другим игрокам.