Результаты поиска по запросу «

предыдущего

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



World of Warcraft Игры Игровой арт Warcraft ...Blizzard фэндомы 

World of Warcraft,Игры,Игровой арт,game art,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,game art,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

coub Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

врата оргриммара Warcraft Kel'thuzad приколы для даунов ...Blizzard фэндомы 

Кел'Туз*д в Warcraft III: Я создал Культ Проклятых, изучил все тайны некромантии. Я преследую свои ЛИЧные цели. Кел'Туз*д сейчас: Просмтимте, Тюмремщик. Я не вымполмнил пмлан.,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Kel'thuzad,приколы для даунов

Развернуть

Новость В свете последних событий ...Blizzard фэндомы 

Десятки стримеров и контент-мейкеров по World of Warcraft, Overwatch и другим играм Blizzard агитируют сегодня НЕ заходить в игры Blizzard.

Новость,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,В свете последних событий
Но не потому что они бойкотируют их, а таким образом общественность хочет поддержать сотрудников их сегодняшнем протесте.

Сотрудники Blizzard объявили, что соберутся у главного кампуса Blizzard в калифорнийском Ирвайне 28 июля в знак протеста против «отвратительного и оскорбительного» ответа руководства компании на иск о дискриминации и притеснениях в компании.

В рамках забастовки сотрудники выдвигают следующие требования:

— Oтказ от арбитражной оговорки в контрактах сотрудников (изменение, за которое сотрудники Google боролись еще в 2019 году);
— Введение новых практик найма и продвижения работников. По словам сотрудников, в текущей ситуации женщины, в частности, цветные и трансгендерные, а также другие меньшинства подвержены гендерной дискриминации;
— Публикация сведений по диапазонам зарплат и продвижению сотрудников по службе вне зависимости от пола и этнической групп;
— Создание подразделения, которое будет отвечать за равенство, многообразие и инклюзивность.

Тех, кто не сможет присутствовать на собрании лично, просят использовать хэштег #ActiBlizzWalkout для поддержки забастовки.

Аналогично действиям сотрудников, пользователи в социальных сетях активно продвигают хэштег #ActiBlizzWalkout
Развернуть

Starcraft Игры косплей продолжение в комментах Starcraft 2 Zerg Sarah Kerrigan Starcraft Characters Starcraft расы ...Blizzard фэндомы 

Starcraft,Старкрафт,Игры,косплей,продолжение в комментах,Starcraft 2,Zerg,Зерги,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft Characters,Starcraft расы,Starcraft,games,cosplay,more in comments,Starcraft II,Zerg,Sarah Kerrigan,Starcraft
Развернуть

Warcraft Игры Teaser кино видео trailer Warcraft (фильм) ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Mr Woland Каляки-Маляки Warcraft Ero World of Warcraft Warcraft Draenei Warcraft Расы дренейка нарисовал сам Каляки-эро ...Blizzard фэндомы 

Пред-цветовые приготовления закончены. 

А вот с цветом уже вырисовалась проблема... Виной которой Sketch Book Pro 6. 

Если кто-то имеет дело с этой прогой, может ответите на пару вопросов?

Mr Woland,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,WoW Ero,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Draenei,Warcraft Расы,дренейка,нарисовал сам,Каляки-эро,Warcraft Ero

Mr Woland,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,WoW Ero,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Draenei,Warcraft Расы,дренейка,нарисовал сам,Каляки-эро,Warcraft Ero


Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzcon ...Blizzard фэндомы 

Ну что, уважаемые расисты, как мы обясним, что люди, живущие на одном континенте с одинаковым климатом, имеют такую разную внешность?

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Blizzcon
Развернуть

Diablo Diablo IV ...Blizzard фэндомы 

Авторы Diablo IV в подробностях рассказали о системе кастомизации персонажей

Разработчики из компании Blizzard 30 июня опубликовалиежеквартальный отчёт о ходе разработки Diablo IV. Заметка получилась довольно объёмная, информацию для неё подготавливали арт-директор Джон Мюллер, помощник арт-директора Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельников. Про разработку игровых моделей сказано было действительно очень много, поэтому приступим к обсуждению.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Итак, в начале разработки Diablo IV команда стремилась прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее применяя современные методы и инструменты. С течением времени представление команды о конечном результате менялось: авторы боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю Blizzard. В конечном итоге, в качестве творческого ориентира были выбраны ролики Diablo III — дизайнеры поставили перед собой задачу добиться аналогичного качества моделей в четвёртой части.

PRE-ALPHA IN DEVELOPMENT CONTENT,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Для создания персонажей в Diablo IV разработчикам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей была собрана первоклассная команда художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Разработчики заверяют, что пришлось переделать в движке визуализации «буквально всё».

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Детализация таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл была улучшена. Дело дошло до того, что для персонажей проработали мельчайшие детали вроде бликов в глазах и ручейков пота. В Blizzard подчёркивают, что им удалось построение столько обширной системы кастомизации персонажей отняло колоссальное количество усилий.

f TVNiJ JLON L4UÍP> JN3K<1CT2A3(! M I ^ VtmVflHd » > II III' ** V r iHitimn M,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Настройка облика персонажа будет происходить в «логове». Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволит комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Там же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по личным представлениям о классе.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Ключевое преимущество новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. Напомним, в предыдущих проектах серии все ролики высокого класса готовились заранее. Blizzard не собирается полностью отказываться от такого подхода, но в случае с Diablo IV в некоторых роликах будет появляться персонаж игрока крупным планом, отрисованный в движке. Команда разработки проекта тесно сотрудничает с легендарной командой анимации — перенимает опыт, так сказать. Предварительные итоги получились убедительными: ролик с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о крупных планах, нельзя забывать об изометрической точке зрения, являющейся ключевой для Diablo. Мелкие детали экипировки должны сочетаться и убедительно смотреться на расстоянии. Авторы заверяют, что смогли нащупать баланс, когда детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, сохраняя реалистичность. Та самая реалистичность является одним из ключевых элементов концепции Санктуария и того, каким этот мир увидит игрок.

I PRE-ALPHA IS OEVJIOPMENT CONTENT •ft»—---------------- NOT FINAL,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Арно Котельников, ведущий художник по персонажам, рассказал, что в Diablo IV будет масса возможностей для кастомизации. Игрок сможет изменять лицо персонажа, причёску, бороду и брови, добавлять украшения, макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Можно будет выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Причём, одни варианты есть только у некоторых классов — это сделано для того, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о проработке крупного плана, разработчики вспомнили о техническом решении для повышения чёткости и детализации основного слоя текстур. Для решения поставленной задачи было решено добавить ещё один слой текстур — наложение деталей, мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала. За счёт этого модель персонажа выглядит детализированной и гармонично встроенной в окружение с любого ракурса: в самой игре с изометрической камерой, на экране инвентаря, в убежище и так далее.

Каждый комплект доспехов в Diablo IV изначально создаётся для двух типов фигуры — это было важно. Оценить новую систему кастомизации и настройки персонажей можно в приложенных к большой заметке Blizzard видеороликах. Вот, например, замедленная съёмка разбойников, записанная непосредственно в движке в реальном времени.

А в этом видео представлена замедленная запись с варварами. Можно оценить детали и убедиться, как материалы отражают свет. Разработчики напоминают, что финальный вид доспехов можно ещё измениться.

Ник Чилан, помощник арт-директора по персонажам, не забыл упомянуть монстров — главных противников героя в Diablo IV. Команда разработчиков пытается создать их такими, чтобы игроку было приятно их убивать. По задумке авторов, монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Уникальный дизайн монстров является важным аспектом: крайне важно дать игроку возможность познакомиться с тварями, которых он не видел раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.

Ниже мы разместим ролик с демонстрацией монстра «Кровавый епископ». В заметке Blizzard размещены видеролики и с другими монстрами. Это мощный босс с элементами вампиризма и кровавой магии. Разработчики хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, нельзя было обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.

Напомним, Diablo IV должна выйти на PC, но в текущем году релиза можно не ждать. Зная темпы работы Blizzard, можно с уверенностью предположить, что случится это не раньше чем через годик-другой. Или даже третий.

Развернуть

SJW толерантность Ashe (Overwatch) Overwatch новости ...Blizzard фэндомы 

«Опять белая девушка!?» — феминистки выступили против Эш из Overwatch из-за цвета её кожи

«Она такая сексуальная и крутая Но, она белая, так что... *блюющий смайлик*» «То, что Blizzard не добавляет чернокожих персонажей в Overwatch еще раз доказывает необходимость в феминистическом движении.» «Еще один белый персонаж? Вы проигнорировали все, что мы так долго вам говорили» I'

На BlizzCon 2018 компания Blizzard показала нового героя Overwatch — девушку по имени Эш. Тогда как основная часть комьюнити была рада появлению 29-го персонажа, феминистки обозлились на разработчиков: им не понравилось, что цвет кожи Эш опять белый, а сама девушка слишком красивая и выглядит очень нереалистично.


Эш — это предводительница банды Мертвецов и бывшая напарница ковбоя Маккри. Она ходит вместе со своим роботом-дворецким Бобом. Кстати говоря, спустя несколько часов после её анонса в интернете уже начали появляться картинки «деликатного характера» с непосредственным участием Эш.


«V Латс'ас« «Ma »wren'/ troke Mia 2 пилки £> Û Çj Ç? mr-l»ugh ,тв V/Ss Jen Kaplan attacked by 9 sudden and intontroiabte bout ct bad ideas recertfy? Asne looks naicuous. she *, net even from the same senes as everyone else. am frarkty she sounds ceding as hen as a character, bom in terms of


Многих феминисток расстроил тот факт, что Blizzard сделала еще одного женского персонажа с белым цветом кожи. Выступающие против этого героя девушки заявили, что компания «их не послушала» и «опять все сделала по своему», при том что «чернокожие девушки тоже существуют»:

0, Blizzard, серьезно?! Еще одна белая девушка среди персонажей? Даже при том, что в короткометражке показали такого крутого робота. Да о ней даже ни в одной истории не упоминалось, разработчики просто достали её из своей задницы белую и такую все невероятно привлекательную девушку, чтобы игроки

Я так устала от этих бесконечных скучных героев.. О, у нас есть хомяк! О, у нас есть еще одна белая девушка! МЫ ОЧЕНЬ ЛЮБИМ РАЗНООБРАЗИЕ, НО ПРИ ЭТОМ ВСЕ ДЕВУШКИ У НАС ВЫГЛЯДЯТ ОДИНАКОВО,SJW,толерантность,Ashe (Overwatch),Эш ,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Еще один белый персонаж? Вы проигнорировали все, что мы так долго вам говорили.,SJW,толерантность,Ashe (Overwatch),Эш ,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,новости

Она такая сексуальная и крутая! Но, она белая, так что... *блюющий смайлик*,SJW,толерантность,Ashe (Overwatch),Эш ,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,новости

То, что Blizzard не добавляет чернокожих персонажей в Overwatch еще раз доказывает необходимость в феминистическом движении.,SJW,толерантность,Ashe (Overwatch),Эш ,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,новости




Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме предыдущего (+183 картинки)