![крестоносец,диабло 3,Игры,барышня,Игровой арт,game art,Diablo art,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Crusader,Diablo III,games,game art,Diablo art,Blizzard,fandoms крестоносец,диабло 3,Игры,барышня,Игровой арт,game art,Diablo art,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Crusader,Diablo III,games,game art,Diablo art,Blizzard,fandoms](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86-%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE-3-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-1752279.jpeg)
лия diablo
»Valla Diablo технический пост Blizzard фэндомы
С тех пор как в преисподней узнали о существовании Санктуария, силы тьмы пытались всячески развращать души людей. Дабы сломить волю смертных, демоны жестоко расправлялись со слабыми, выжигая целые деревни. Те, кто пережил этот кошмар, с ужасом вспоминают о нем до конца своих дней. На глазах одной из таких несчастных, демоны зверски уничтожили ее семью. Осиротевшую, исполненную ужасом девушку по имени Валла нашли другие выжившие, именовавшие себя охотниками на демонов. Путем многочисленных тренировок, Валла была превращена в бесстрашное орудие мести.
Валла, Воплощение Ненависти, была лишь выжившей, а не рожденной стать кем-то определенным. Она училась балансировать и направлять гнев в нужное русло, оттачивать свою концентрацию и держать ненависть в узде при помощи самодисциплины. Любой охотник на демонов потенциально опасен, так как, используя темную магию и предаваясь ненависти в бою, способен поддаться скверне демонов. Валла научилась идеально лавировать между добром и злом. Она крайне подвижна, обучена акробатическим движениям, обладает навыками следопыта и способна уничтожать целые орды демонов на расстоянии, используя свои одноручные арбалеты и расставляя смертоносные ловушки и турели.
Валла — идеальное сочетание ненависти и концентрации, смертоносное оружие во плоти, неудержимая и неуловимая охотница на демонов, одна из немногих давшая отпор вторжению демонов в ее мир.
Auriel Diablo технический пост Blizzard фэндомы
Ауриэль, Архангел Надежды — архангел Высших Небес, член Ангирского совета, правящего небесами. В пантеоне Саптева известна как Богиня Надежды.
Ауриэль наиболее благожелательный член Ангирского Совета — она верит, что каждая живая душа имеет добрую сторону, миролюбива (хотя считает, что конфликт является обычным явлением во вселенной), считает, что за каждой войной следует своеобразное исцеление. Личное оружие Ауриэль, Аль'маийш, имеет вид струн, а не клинка, что подчёркивает её характер.
Malthael Diablo технический пост Blizzard фэндомы
Малтаэль, Архангел Мудрости — бывший архангел Высших Небес и глава Ангирского совета. Малтаэль, мудрейший среди своих братьев и сестёр, таинственно исчез после уничтожения Камня мироздания, и объявился почти двадцать лет спустя, но не как архангел Высших Небес, а как Ангел Смерти.
Как и Итераэль, Малтаэль тоже владеет собственной вещью — это Чалад'ар, Чаша Мудрости. Тем не менее, в бою он вооружён двумя клинками, по внешнему виду напоминающими серпы.
Diablo технический пост Blizzard фэндомы
Diablo — компьютерная игра жанра Action/RPG, разработанная компанией Condor, которая была куплена компанией Blizzard Entertainment вместе с игрой до издания, и изданная 31 декабря 1996 года.
Игра выполнена в стиле тёмного фэнтези. Игроку предлагается в одиночку отправиться в подземелья города Тристрам, наводнённые различными демонами,нежитью и прочими злыми созданиями. Продвигаясь всё глубже и глубже по уровням подземелья, игрок в конце концов попадает в Ад, где он должен найти и убить Диабло, главного босса игры. Игра заложила основы для многих сегодняшних Hack’n’Slash-РПГ.
Diablo: Hellfire - полуофициальное дополнение к Diablo, было выпущено Sierra Entertainment в 1997 году. По сути, это дополнение есть не продолжение Diablo, а отдельная история.