Результаты поиска по запросу «
изменения воин
»HearthStone Warcraft Blizzard фэндомы
Перевод вчерашней сессии вопросов и ответов с разработчиками
Год Мамонта:
— Разработчики сфокусируются на мелких изменениях для улучшения игры.
— Карты, попавшие в Зал Славы не будут падать из паков, их нужно будет крафтить.
— Три дополнения потому что это ФАН. По-крайней мере, в этом году.
— Дополнения дают больше простора для дизайна и исследования различных механик.
— За миссии (ПвЕ) будут давать паки
— Миссии будут сложнее Приключений, так как за них не даются карты (т.е. не надо гарантировано отдать Рено). Героика не будет, но вроде как думают
— У них есть мысли как исправить ощущение застоя, которое возникает через пару месяцев после апдейта.
Фри-ту-плей (условная бесплатность)
— Игра должна оставаться f2p. Над этим работают и пристально следят.
— Время от времени разработчики снабжают игроков паками. (к обоснованности f2p)
Стандарт
— Бен пока не знает, будут ли заполнятся дырки в Классике. Но это было бы круто :D
— Разработчики хотят отойти от большого кол-ва бурст урона
— Основная цель — сохранять Стандарт свежим. Планы по нерфам карт будут пересмотрены ближе к концу года.
— Разработчики не хотят жертвовать фан-деками из-за Стандарта*
— Нет жестких правил, но в случае изменений, Классику будут перемещать в Зал Славы, а нерфить будут карты Экспеншенов/Приключений
Вольный
— Бен думает Вольный режим будет классным. Они работают над этим, но еще многое предстоит сделать.
— В целях баланса Вольного режима карты (которые не в стандарте) могут быть понерфлены*
— Они еще думают над эксклюзивным контентом для Вольного режима. Пока нечего сказать
— Будут постить рейтинг игроков в Вольном (прям как топ100 игроков Стандарта)
— Для поддержки Вольного (и двух метагеймов) надо делать больше, чем просто вводить Героик Броул для Вольного. В этом году они попробуют сделать все хорошо.
Рейтинговый режим
— Чекпойнты в ладдере не решают всех проблем.
— Они не хотят резко увеличить кол-во игроков в Легенде, т.к. это лишит Легенду статуса.
— Около 40% игроков болтается возле 20 ранга.
— Много с ладдером еще предстоит сделать, но они еще не готовы говорить об этом.
— Чекпойнты в ладдере позволят играть необычными деками на 5 ранге без боязни слиться.
Колоды и шаблоны
— Разработчики не думают, что им нужно продвигать в клиенте популярные колоды с сайтов.
— Сообщество не всегда находит лучшие варианты колод. Например в Вольном, три самых играемых класса не являются лучшими по винрейту (т.е. есть четвертый)
Тестовые сервера
— Тестовые сервера приведут к более быстрой стагнации метагейма в лайве.
— А вот тестить нерфы на ПТР можно (а не новый контент).
Всякое
— Комбо не должны убивать за ход, а должны давать преимущество
— Переполняшка не проблема сама по себе. Только в комбо (а-ля Лирой + Безликий)
— Аукционер почти попал в Зал Славы, но они решили, что это карта требует скилла. Т.е. хороший игрок может использовать ее намного лучше, чем неопытный. Теперь с уходом "Замаскировать" будет еще интереснее.
— Путь Разбойника — скрытность, хрипы и всякое воровство. На данный момент.
— Старый контент для новых игроков (накс)? — Хорошая мысль. Оставим инфу для анонса.
— Для них важнее сделать крутое дополнение, пойти на риск, а потом занерфить то, что не получилось, чем с самого начала быть консервативным.
— Дизайн сета занимает примерно 8 месяцев. 50/50 — изначальный и финальный дизайн.
— Бафать карты классики — плохая идея. Лучше выпустить новые. Какие-то карты просто созданы быть плохими, ценность других меняется со временем (секреты Паладина).
— Хилбот был ошибкой. Дальше они сфокусируются на мощных классовых картах с исцелением, а не на нейтральных.
Heroes of the Storm Garrosh Hellscream Warcraft Blizzard фэндомы
Новый герой - Гаррош
Лок'тар огар, герои! Гаррош, сын Громмаша Адского Крика, скоро сокрушит тех, кто выступит против него в Нексусе!https://twitter.com/BlizzHeroesRU/status/888050884835291138
Overwatch Overwatch video Игры Кулак смерти Doomfist Blizzard фэндомы
Overwatch: История о Кулаке Смерти
Многочисленные имплантаты делают Кулака Смерти мобильным и мощным бойцом передовой. Он может вести огонь из своей бомбарды, сотрясать земную твердь, подбрасывать противников в воздух и выводить их из равновесия, а также врываться в гущу боя, используя «Реактивный удар». А встретив группу противников, он не упустит шанса обрушить на них с небес «Удар метеора».
История о Кулаке Смерти:
Вскоре после освобождения из тюрьмы Кулак Смерти вновь начал строить планы по вовлечению всего мира в глобальную войну. Он верит, что только она способна сделать человечество сильнее.
Аканде Огундиму был наследником уважаемой нигерийской семьи, владеющей компанией, которая занималась разработкой протезов. Он с детства обладал острым умом и природным обаянием, которые помогали ему расширять и укреплять семейный бизнес. Свободное время он посвящал своему любимому увлечению — боевым искусствам. Аканде изучал как традиционные африканские системы вроде дамбе или гидигбу, так и более современные; он заимствовал из них лучшие приемы и планомерно создавал собственный стиль. Огундиму участвовал в турнирах по всему континенту и неизменно одерживал верх благодаря своей интуиции, способности угадывать движения противников и поистине невероятной силе и скорости.
Однако все изменилось после Восстания машин, во время которого он потерял руку. Аканде оправился от ран, а кибернетический протез собственной компании даже сделал его сильнее, но эти изменения навсегда закрыли ему дорогу на соревнования. Огундиму попытался с головой уйти в работу, сосредоточив все свои силы и рвение на развитии бизнеса. Но заполнить пустоту в душе он так и не сумел... пока не познакомился с Акинджиде Адейеми — вторым Кулаком Смерти, Карателем из Нумбани.
Адейеми предложил Огундиму стать наемником и сражаться вместе с ним. Аканде, поколебавшись, принял это предложение и вскоре смог на практике применять свои новые способности. В какой-то момент Адейеми привел его в «Коготь». Вера организации в то, что войны сделают человечество сильнее, очень импонировала Огундиму. К тому же, возможности «Когтя» позволили ему проявить себя не только на поле боя, но и в дипломатических переговорах.
Адейеми был ценным сотрудником «Когтя», но в Огундиму организация видела куда больший потенциал. Он был умным и талантливым командиром, способным вдохновить подчиненных. Кроме того, Аканде не желал ограничиваться нападениями на Нумбани, которыми командовал Адейеми. Разница во взглядах привела к тому, что Огундиму убил своего учителя и забрал его перчатку — а с ней и титул Кулака Смерти.
Став Кулаком Смерти, Огундиму завоевал уважение «Когтя» и начал помогать в планировании конфликта, который, как надеялась организация, со временем перерастет в глобальное противостояние. Но этим планам не суждено было сбыться. Аканде вступил в схватку с ударной группой Overwatch, состоящей из Трейсер, Уинстона и Гэндзи — и был побежден. Его взяли под стражу и заключили в надежно охраняемую тюрьму на долгие годы; сам же Аканде терпеливо ждал, когда произойдут события, которые он давно запланировал.
В назначенный срок Огундиму почувствовал, что пришла пора вернуться. Он сбежал из тюрьмы и, легко расправившись с роботами-защитниками Нумбани OR15, вернул себе перчатку Кулака Смерти. В данный момент Аканде вернулся в совет «Когтя» и готовится развязать новую глобальную войну.
Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы
Рейтинг Warcraft 3: Reforged на Metacritic упал до 1,5 балла
Пользователи опустили рейтинг Warcraft III: Reforged на портале Metacritic до 1,5 балла из 10. В день релиза оценка ремастера составляла 3,2. На reddit появились посты, в которых игроки призывают занижать рейтинг стратегии.
На момент публикации новости пользователи оставили более 1,259 негативных отзывов о Reforged и только 165 положительных. Большинство претензий игроков к ремастеру связаны с ограниченным функционалом сервиса Battle.net, в котором пока нет отдельных чатов и страниц со статистикой, а также устаревшим интерфейсом.
По мнению пользователей, компания Blizzard также сделала даунгрейд графики по сравнению с показом ремастера на BlizzCon 2018. В игре не появились сюжетные кат-сцены, которые были продемонстрированы в 2018 году. Многие игроки заявили, что собираются вернуть потраченные средства.