гиф анимация видео
»Heroes of the Storm Blizzard Video Blizzard фэндомы
Долго раздумывать над новым героем HotS'а не пришлось. Видео презентация Хотсовской Нидали+Регнара+Тимбера:
Ой, простите, не то видео. Вот правильное (русские сабы в наличии):
Способности:
Умение
Кахира выпускает цепной крюк, который цепляется за любое препятствие и притягивает ее к нему. Если крюк попадает по вражескому герою, тот получает 36 ед. урона, после чего Кахира подскакивает к нему и при столкновении наносит еще 112 ед. урона. Можно использовать во время действия «Убийственного вращения».
Резня (клавиша Q)
Запускает в выбранном направлении меч, который периодически наносит 31 ед. урона врагам, оказавшимся в области поражения.Расход маны: 40 ед.Время восстановления: 6 сек.
Кровавая ярость (клавиша W)
Пассивный эффект: урон от автоатак и способностей вызывает у врагов кровотечение, и они получают 46 ед. урона в течение 4 сек. Суммируется до 5 раз.Активируемый эффект: Кахира наносит 33 ед. урона и восстанавливает себе 88 ед. здоровья за каждого пораженного героя. Наносимый урон и получаемое лечение увеличиваются на 50% за каждый эффект «Кровавой Ярости» на герое.
Убийственное вращение (клавиша E)
Кахира цепляет меч за первого пораженного героя, оглушая его на 0,25 сек. При этом она становится невосприимчивой к любым эффектам и кружится вокруг цели в течение 2,75 сек, нанося 109 ед. урона всем противникам между собой и целью. При повторной активации она бросается к цели, отбрасывает ее, наносит 112 ед. урона и оглушает на 0,75 сек.
Героические способности
Безжалостные удары (клавиша R)
Меч Кахиры удлиняется, и она наносит 46 ед. урона всем врагам поблизости раз в 0,5 сек. в течение 2,5 сек. Завершающий удар наносит 86 ед. урона всем героям поблизости и оглушает их на 0,75 сек.
Финальный удар (клавиша R)
После паузы в 1 сек. Кахира проводит удар мечом по прямой линии, нанося всем противникам 432 ед. урона. Врагам с уровнем здоровья ниже 50% наносится на 25% больше урона.
Warcraft отзывы Фильмы премьера 2016 Ortonmax Blizzard фэндомы
Варкрафт: орки, грифон и два часа экранного времени
Несмотря на свою нелюбовь к коммерческому кино, на Варкрафт всё же решил пойти. Во-первых, меня привлёк список актёров, особенно порадовал Трэвис Фиммел (Рагнар Лодброк «Викинги»). Во-вторых – орки, самая любимая расса из всего многообразия миров РПГ-игр, и, в-третьих, это же старый добрый Варкрафт, нужно было сходить.Что действительно понравилось – графика, особенно локации: они отлично прорисованы, и их действительно много. Замки и ландшафты детально проработаны, так что глазу есть за что зацепиться. Не в пример фону, сами персонажи (орки и гномы) были довольно грузными и медлительными. Сначала подумал, что недоработка анимации, но, судя по мимике (тот же самый Дуротан, у него каждая мышца на лице двигалась) с анимацией полный порядок, так что есть вероятность, что разрабы так и планировали изначально. В любом случае, вся скованность движений вполне компенсируется текстурами.
Если честно, то еще увидев трейлер, я, разочарованный сопливой трилогией «Хоббит», думал увидеть здесь похожую картину: полтора часа монологов и двадцать минут экшена. Но в «Варкрафте всё наоборот. Скучать там точно не придется, есть небольшая проволочка в середине, но в остальном картина наполнена событиями.
Файтинги, коими щедро сдобрен этот фильм, очень красивые и зрелищные. Камера ведет себя спокойно, и можно нормально рассмотреть кто, кого и как убивает (спасибо главному оператору!), более того, множество персонажей ,особенно это касается орков, сделаны не под копирку, что придаёт наполненности кадру.
Понравился и сюжет, не скучный и понятный. После той же самой «Final Fantasy:Advent Children», весьма годной для своего времени, мне пришлось штудировать всю вселенную, чтобы узнать в чём же была суть фильма. «Варкрафт» поймёт даже человек, впервые о нём узнавший, всё последовательно разложено по полочкам.
Фильм однозначно стоит потраченного времени, и атмосфера фэнтези может дать фору даже «Властелину Колец». Остаётся только надеяться, что вторая часть не испортит впечатление о первой.