всякое с дренейками, за рога
»Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада Blizzard фэндомы
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
World of Warcraft Warcraft Chromie творчество душевнобольных Blizzard фэндомы
Blizzard раскрыла гендерную тайну гномки Хроми из World of Warcraft
Гномка Хроми из World of Warcraft оказалась драконом мужского пола. Об этом стало известно из официального сборника повестей и сказок народов Азерота World of Warcraft: Folks & Fairy Tales.
В рассказе «День выбора облика», который написал Стив Денузер, драконы обсуждают важное для них событие — выбор «смертного» облика, в котором они будут известны в Азероте. Альтернативное обличье есть у каждого дракона, и, как оказалось, они относятся к своим преображениям очень трепетно. Дракон по имени Хронорму решил выбрать своим аватаром гномку-женщину, так как посчитал, что ему подходит такая внешность.
О причинах этого решения Хроми спросил дракон Калесгос: «Думаю, я понимаю, почему ты выбрал облик гнома. Позволь спросить, почему женский?». В ответ, согласно рассказу, Хроми улыбнулся и ответил: «Мне идет».
Сборник World of Warcraft: Folks & Fairy Tales вышел 21 апреля. Он включает в себя 12 сказок про персонажей из MMORPG от Blizzard. В оригинальной книге 208 страниц, большую часть которых занимают иллюстрации.
Источник: https://www.cybersport.ru/games/news/blizzard-raskryla-gendernuyu-tainu-gnomki-khromi-iz-world-of-warcraft?utm_source=yxnews&utm_medium=desktopWorld of Warcraft Warcraft картины арт девушка art Разработчики игр Игры SJW жопы фанатов Blizzard фэндомы
- Нужно срочно вернуть утраченную репутацию среди игроков.
- А давайте в World of Warcraft обновим картины.
- Неплохо. Еще предложения?
- Но женщины на них оскорбительно сексуализированы.
- Хмм...
Примерно так я предсталяю себе обсуждение нововведения в WoW на ПТРе, в котором разработчики решили обновить жудожественную живопись.
Отличный комментарий!