Результаты поиска по запросу «

врата оргриммара джайна

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warcraft World of Warcraft Shadowlands Blizzard Video World of Warcraft ...Blizzard фэндомы 


Развернуть

World of Warcraft Warcraft Игры ...Blizzard фэндомы 

Люблю по утрам выпить горячего кофе и посмотреть синематик от Близзард

Развернуть

Heroes of the Storm у меня не бомбит только для знающих ...Blizzard фэндомы 

Кто играл тот поймёт.

Не бомбит. 

Алмазная лига это когда Сильвана с двумя изи кемпами ломает бот. Пингуешь команде как сумашедший что надо дефать. Им похуй. Она сломала стенку. Им всё ещё похуй. У форта осталось 30% хп. Они выдвинулись дефать. "Посмотрите! Ваша крепость лежит в руинах!" Сказал комментатор этим даунам. 

Алмазная лига это когда вражеский мясник собрал мясо за 4 минуты 47 секунд. Сукааааа. 

Алмазная лига это когда Вариан берёт твинблейдс, победными раж, вестник войны. 4 мать их процента с Ешки и делает 9 смертей за матч и меньше всех урона. При этом заставив Ануба быть солотанком. 

Алмазная лига это ебучие Кельтасы с бронзовым билдом в бомбы и уроном как у Декарда. 

Алмазная лига это Ктз делающий стаки на 18 минуте. 

Алмазная лига это пик: Нова, Валира, Зератул, Хроми и Тиранда. (как же у меня сгорело с этого матча)

Алмазная лига это Абатур на Браксисе.

Алмазная лига это когда тебе дали бан за то что ты бомбанул с Абатура на Браксисе. (какой я токсичный мальчик, Билли)

Алмазная лига это когда союзнику забанили препик Зератула, он взял Мурчаля и просто афкшил за стенкой весь матч.

Алмазная лига это когда ЕТС боится врагов. Он их, блядь, БОИТСЯ. И просто ходит туда сюда как бот, не делая вообще ничего.

Алмазная лига это когда Соня 6 раз подряд прыгает во вражеский беклайн и просто умирает в толпе. 

Алмазная лига это когда Соня, Рагнарос и Чень просто игнорят Леорика который ебёт как хочет Андуина в беклайне. (Они втроём умеют атаковать только блядь в одном направлении)

Алмазная лига это когда дракон хуярит нашу Кору, а союзники заняты тем что гоняются за Ли Мин.

Алмазная лига это когда на вечной битве вражеская команда забирает Валлу, Артаниса и Сильвану. Убивают босса за 10 секунд. И идут с ним до коры. (10 тотально дебильных банов героев из 10)

Алмазная лига это когда Гаррош бежит в одиночку на всю твою союзную команду... И эти суки... Расступаются нахуй перед ним чтобы он мог бросить тебя (Кель'таса) в толпу врагов. (я просто в ахуе был. Гаррош Моисей блядь.)

Алмазная лига это когда Стуков, Гаррош и Кель'тас за целую минуту не смогли взять семечко в саду ужасов. Против них был ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЕЛИКИЙ НЕСОКРУШИМЫЙ ИМБА СВЕТИК!!!! Бляяяяяядь. Они не смогли ни убить его блядь втроём ни взять блядь семечко. за сраную минуту. 

Алмазная лига это когда какой-то хуй решил тебя затроллить и банит все твои препики твоих мейнов, а потом забирает последнего мейна в твоем списке героев. 

Алмазная лига это Заря взявшая отталкивающую ульту когда в команде есть Джайна и Газлоу.

Алмазная лига это сосать у Медива. Всегда. Каждый матч. Каждый файт. (медив имба не контрицаааа)

Алмазная лига это когда в твоей команде Ханзо 34% винрейта кусок помоев, а во вражеской МЕГА ИМБА НАГИБАТОР ЕБАТЕЛЬ МАМОК И ПАПОК ЛЕГЕНДАРНЫЙ НЕУЯЗВИМЫЙ БЬЮЩИЙ ПО ПЛОЩАДИ ДВОЙНЫМ УРОНОМ СПАМЯЩИЙ СПРЕЯМИ, БЕКАМИ И "ПРОСТАЯ ГЕОМЕТРИЯ" МИЛЛИАРД ММР ХАААААААНДЗООООООО!!!

Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,у меня не бомбит,только для знающих

Развернуть

Warcraft World of Warcraft Blizzcon ...Blizzard фэндомы 

орки станут прямоходящими... с помощью парикмахерской


В новом дополнении оркам добавят еще один вариант кастомизации. Зайдя в парикмахерскую можно будет выбрать позу с выпрямленной спиной. Ниже кадр с прямоходящим Саурфангом.
• f 7 Thisisthe Battle forAzeroth >■ • World at war I _ _ ___ _ — - — — - — — —,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Blizzcon
Развернуть

Tracer Overwatch scout Team Fortress 2 Team Fortress Игры crossover Overwatch art Omar-Dogan ...Blizzard фэндомы 

Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,scout,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,crossover,Overwatch art,Omar-Dogan,Tracer,Overwatch,Blizzard,fandoms,scout,Team Fortress 2,Team Fortress,games,,Overwatch art,Omar Dogan,artist
Развернуть

Starcraft Игры Protoss Pylon Starcraft расы ...Blizzard фэндомы 

Starcraft,Старкрафт,Игры,Protoss,Протоссы,Pylon,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft расы

Развернуть

Чугунные карандаши Комиксы Игры Warcraft Warcraft Comics Warcraft III ...Blizzard фэндомы 

OfcfflH {,!!! /\ (оГАр мгр'flEini g cifflTefm-O °т „ Bll ZZ,Чугунные карандаши,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Warcraft,Варкрафт,Warcraft Comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft III
Развернуть

Heroes of the Storm Mal’Ganis Warcraft Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mal’Ganis,Warcraft,Варкрафт,Blizzard Video
Вампиризм и Сон confirmed. Мыши тоже есть, правда не совсем те что были в W3.

Развернуть

Игра престолов(спойлеры) Игра престолов СПОЙЛЕР World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Похоже леса Лордерона вновь прошептали его имя

Игра престолов(спойлеры),Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Игра престолов(спойлеры),Игра престолов,фэндомы,СПОЙЛЕР,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард

Развернуть

компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме врата оргриммара джайна (+1000 картинок)