Результаты поиска по запросу «

Предатель. Кровь Кровавому Богу

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



нарисовал сам Арт-клуб World of Warcraft World of Warcraft Legion демон легион 2d art digital art фантазия Goddasaurus ...Blizzard фэндомы арт Warcraft скверна таурен 2D Digital 

Бэйн Оскверненное Копыто, арт-фантазия на тему "Если бы Пылающий Легион победил"

Арт рисовался на конкурс от Вирмвуда, где тема была "какими были бы герои Азерота, если бы Легион одержал верх в войне", ну я решил не рисовать банальных Тиранд, Малфурионов, Кадгаров и Варианов. Я решил найти персонажа, у которого не было раньше в Варкрафте подобного демона. И единственного почти такого кого я смог придумать это - Таурен. Хотя это странно, вроде таурены были бы прекрасным дополнением к легиону. Ну и вот, что получилось - мирный, чтущий мать землю вождь Тауренов, сын Кэрна - Бэйн Кровавое Копыто - стал орудием легиона, благодаря моей фантазии и овер 17 часов моей работы.
арт,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,World of Warcraft Legion,демон,скверна,легион,2D Digital,2d art,digital art,таурен,фантазия,Goddasaurus
Развернуть

World of Warcraft Warcraft World of Warcraft Shadowlands Blizzard Video Uther Lich King ...Blizzard фэндомы 


Развернуть

Отличный комментарий!

Acolyte_Otto Acolyte_Otto28.08.202000:51ссылка
+80.9

Warhammer 40000 warboss Orks Grommash Hellscream Warcraft Wh Crossover Wh Other Alexey Kruglov artist ...Blizzard фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warboss,Orks,Orcs, Орки,Grommash Hellscream,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Wh Crossover,Wh Other,Alexey Kruglov,artist
Развернуть

World of Warcraft Warcraft юмор ...Blizzard фэндомы 

Когда ты просыпаешься после потери сознания в Штормграде В Оргриммаре,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,юмор,юмор в картинках
Развернуть

Отличный комментарий!

Очевидно где лучше и теплее принимают
Orexon Orexon07.03.202217:50ссылка
+41.6
Shelgin Shelgin08.03.202200:10ссылка
+50.3

Vandych alina latypova Blood elf Warcraft cosplay кольчуга меч длиннопост Игровой косплей Игры ...Blizzard фэндомы Warcraft Расы 

Кровавый эльф в Наксрамасе

Ш, • ... -S v; .. s>. ..;- < S - . . '............. • • •. • .................... ■. ................ • VANDYCH ART,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
щшт Ш fpjfcy H 1 fib&s~/±,*r K bVv-A>Wi ;V •' •' S J ' J B VANDYCH ART rgf ¿P* Ш* «p д $t/IÉ |Э,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
 № (тает ■• - })¡tfe>', K-^V VvM¿v щшШ>л 4vV v ^vv ^1^<A V v'/i ШЙюр**' yNv -v'v' J Ш< >‘<^V *$?' .# Ш*,, , WAWMfetfttó......... -v-, É ^--’-^-.iv. 1 '■,7>4.W ¿v ■> •XV" 4 / / c #/ VANDYCH ART,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры

 mm . • lâw ''’^^VíHAV "îi V>rf{ 4í.iAi-<A^iV' ■• <'Л' ■'" ?>í 1 ”V' О ; :•■>' )• ч mTV V гл^А¥ ^ч'оЖ.у--;* ..*.•.*• • ^';м. * - •«>** .* -' -1 4*.,\4w.-w л- . • '•• Л -.V. .. • ••' ••...'-¿£ж.> ■■ ■ .-■ " vwv ** * : . .4 ÍN-*- * • >V • ..Ч«.ч» *ч • -W^v >''ï-4~*v^.v^.w .ч! .•-- '

»5® щ VANDYCH ART,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
lav HOÀQNVA ■fWf.,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
А „ .. 'ч , V *',Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
VANDYCH ART,Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры
Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры

Vandych,alina latypova,Blood elf,Warcraft Расы,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,кольчуга,меч,длиннопост,Игровой косплей,Игры

Развернуть

Diablo Diablo IV ...Blizzard фэндомы 

Авторы Diablo IV в подробностях рассказали о системе кастомизации персонажей

Разработчики из компании Blizzard 30 июня опубликовалиежеквартальный отчёт о ходе разработки Diablo IV. Заметка получилась довольно объёмная, информацию для неё подготавливали арт-директор Джон Мюллер, помощник арт-директора Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельников. Про разработку игровых моделей сказано было действительно очень много, поэтому приступим к обсуждению.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Итак, в начале разработки Diablo IV команда стремилась прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее применяя современные методы и инструменты. С течением времени представление команды о конечном результате менялось: авторы боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю Blizzard. В конечном итоге, в качестве творческого ориентира были выбраны ролики Diablo III — дизайнеры поставили перед собой задачу добиться аналогичного качества моделей в четвёртой части.

PRE-ALPHA IN DEVELOPMENT CONTENT,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Для создания персонажей в Diablo IV разработчикам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей была собрана первоклассная команда художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Разработчики заверяют, что пришлось переделать в движке визуализации «буквально всё».

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Детализация таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл была улучшена. Дело дошло до того, что для персонажей проработали мельчайшие детали вроде бликов в глазах и ручейков пота. В Blizzard подчёркивают, что им удалось построение столько обширной системы кастомизации персонажей отняло колоссальное количество усилий.

f TVNiJ JLON L4UÍP> JN3K<1CT2A3(! M I ^ VtmVflHd » > II III' ** V r iHitimn M,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Настройка облика персонажа будет происходить в «логове». Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволит комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Там же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по личным представлениям о классе.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Ключевое преимущество новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. Напомним, в предыдущих проектах серии все ролики высокого класса готовились заранее. Blizzard не собирается полностью отказываться от такого подхода, но в случае с Diablo IV в некоторых роликах будет появляться персонаж игрока крупным планом, отрисованный в движке. Команда разработки проекта тесно сотрудничает с легендарной командой анимации — перенимает опыт, так сказать. Предварительные итоги получились убедительными: ролик с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о крупных планах, нельзя забывать об изометрической точке зрения, являющейся ключевой для Diablo. Мелкие детали экипировки должны сочетаться и убедительно смотреться на расстоянии. Авторы заверяют, что смогли нащупать баланс, когда детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, сохраняя реалистичность. Та самая реалистичность является одним из ключевых элементов концепции Санктуария и того, каким этот мир увидит игрок.

I PRE-ALPHA IS OEVJIOPMENT CONTENT •ft»—---------------- NOT FINAL,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Арно Котельников, ведущий художник по персонажам, рассказал, что в Diablo IV будет масса возможностей для кастомизации. Игрок сможет изменять лицо персонажа, причёску, бороду и брови, добавлять украшения, макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Можно будет выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Причём, одни варианты есть только у некоторых классов — это сделано для того, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о проработке крупного плана, разработчики вспомнили о техническом решении для повышения чёткости и детализации основного слоя текстур. Для решения поставленной задачи было решено добавить ещё один слой текстур — наложение деталей, мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала. За счёт этого модель персонажа выглядит детализированной и гармонично встроенной в окружение с любого ракурса: в самой игре с изометрической камерой, на экране инвентаря, в убежище и так далее.

Каждый комплект доспехов в Diablo IV изначально создаётся для двух типов фигуры — это было важно. Оценить новую систему кастомизации и настройки персонажей можно в приложенных к большой заметке Blizzard видеороликах. Вот, например, замедленная съёмка разбойников, записанная непосредственно в движке в реальном времени.

А в этом видео представлена замедленная запись с варварами. Можно оценить детали и убедиться, как материалы отражают свет. Разработчики напоминают, что финальный вид доспехов можно ещё измениться.

Ник Чилан, помощник арт-директора по персонажам, не забыл упомянуть монстров — главных противников героя в Diablo IV. Команда разработчиков пытается создать их такими, чтобы игроку было приятно их убивать. По задумке авторов, монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Уникальный дизайн монстров является важным аспектом: крайне важно дать игроку возможность познакомиться с тварями, которых он не видел раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.

Ниже мы разместим ролик с демонстрацией монстра «Кровавый епископ». В заметке Blizzard размещены видеролики и с другими монстрами. Это мощный босс с элементами вампиризма и кровавой магии. Разработчики хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, нельзя было обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.

Напомним, Diablo IV должна выйти на PC, но в текущем году релиза можно не ждать. Зная темпы работы Blizzard, можно с уверенностью предположить, что случится это не раньше чем через годик-другой. Или даже третий.

Развернуть

Warcraft Comics Warcraft Battle for Azeroth сделал сам тауренская магия ...Blizzard фэндомы 

Примерно так начинаешь ощущать себя, осознав, сколько в последних дополнениях намёков на пробуждение древних богов

6Cft ИЛ бит»*/ éícMiWMfMHA1. гч'-' и Bei? рд(*мо /¿редкие Бога УЛЬФт иле'.1*,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Comics,Warcraft,Варкрафт,Battle for Azeroth,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тауренская магия
Развернуть

Юлия Дровалева ero cosplay косплей Sally Whitemane Warcraft Warcraft Ero длиннопост ...Blizzard фэндомы 

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

 ■ 1 ;Ш v¿ 1,Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост


Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

 ffj Ib \,Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Юлия Дровалева,ero cosplay,косплей,Sally Whitemane,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Ero,длиннопост

Развернуть

Battle for Azeroth Warcraft сделал сам ...Blizzard фэндомы 

Battle for Azeroth,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft,Варкрафт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

HearthStone Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Blizzard изменила арты нескольких карт убрав из них кровь и сделав их менее откровенными.

Боевой клич: вы сбрасываете случайн . карту. Получает+1/+1, когда разыгрывается секрет Похищение жизни Неистовство ветра Наносят 2 ед. урона герою противника. Серия приемов: карта возвращается в вашу руку в конце хода. Уничтожает случайн существо противника. Вы получаете +4 к атаке до конца
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Предатель. Кровь Кровавому Богу (+801 картинка)