Нарезка с порно игры
»Overwatch Игры Blizzard фэндомы
Blizzard спросила у фанатов Overwatch 2, готовы ли они платить 45 долларов за «мифические» скины
После этого опроса игроки стали всерьёз переживать за систему монетизации в сиквеле шутера, в котором не будет лутбоксов.
В конце июля 2022 года Blizzard начала рассылать игрокам опрос о приемлемой стоимости обликов в Overwatch 2 и других механиках. Разработчики в том числе поинтересовались у поклонников шутера, сколько они готовы отдать денег за скины той или иной редкости.
В одном из вопросов Blizzard спросила, согласны ли игроки покупать «мифические» облики, которые впервые появятся в Overwatch 2, за 45 долларов. Компания предоставила на выбор варианты ответа, начиная от «Скорее всего куплю» до «Скорее всего не куплю». Стоит отметить, что «мифические» скины будут отличаться от других повышенной детализацией и тем, что их можно кастомизировать.
В опросе Blizzard назвала вероятные цены за облики других типов и прочие косметические предметы.
Легендарные скины — 25 долларовУкрашения для всех типов оружия — 10 долларовТри граффити — 5 долларовАнимация лучшего момента матча — 20 долларовКомплект из легендарного скина и нескольких других косметических предметов — 30 долларовПример «мифического» облика
Поклонники Overwatch открыто выразили недовольство ценами из опроса. Фанаты шутера считают, что подобные вопросы и столь высокая стоимость обликов в них указывают на желание Blizzard максимально заработать на сиквеле шутера, который перейдёт на условно-бесплатную модель. Игроки в том числе переживают, что в итоге Overwatch 2 «пойдёт по пути Diablo Immortal», из-за чего в игре начнёт появляться всё больше микротранзакций.
На момент написания заметки в Blizzard никак не отреагировали в своих соцсетях на подобные отзывы. Релиз Overwatch 2 в раннем доступе состоится 4 октября 2022 года.
а что случилось? Игры новости игровой индустрии Blizzard фэндомы
Выручка Activision Blizzard за весну упала на 700 миллионов долларов по сравнению с 2021 годом
А ежемесячная аудитория снизилась на 47 миллионов игроков.
Activision Blizzard отчиталась о результатах финансового квартала, который начался 1 апреля и закончился 30 июня. Мы выбрали главное.
Деньги и активные игроки
Выручка компании за квартал составила 1,6 миллиарда долларов против 2,3 миллиарда долларов годом ранее. Иными словами, за год она упала сразу на 700 миллионов долларов.Операционная прибыль составила 338 миллионов долларов против 959 миллионов годом ранее. В этом показателе Activision Blizzard не досчиталась 621 миллиона долларов.Количество ежемесячных активных игроков составило 361 миллион, что меньше 408 миллионов годом ранее.Если брать сегмент одной Activision (без King и Blizzard), то её количество ежемесячных активных игроков впервые с 2019 года упало ниже 100 миллионов и составило 94 миллиона.По денежным показателям за квартал вырос только сегмент King. Activison и Blizzard заметно просели.Игры
Сильнее всего по сравнению с 2021 годом у Activision Blizzard просела выручка с консолей — прежде всего это значит, что Vanguard показала слабые продажи для серии Call of Duty, а Warzone не смогла компенсировать этот спад.Компания довольна запуском Diablo Immortal и отметила, что больше половины аккаунтов в ней принадлежат игрокам, которые впервые запустили игру от студии Blizzard.Diablo IV всё ещё запланирована на 2023 год. Игра выйдет на ПК и консолях и будет поддерживать кроссплей и кросспрогрессию, а развивать её планируют годами.Blizzard планирует расширить команду World of Warcraft, и покупка студии Proletariat помогла этому.Планы
Несмотря на серьёзный спад по сравнению с 2021 годом, результаты Activision Blizzard за квартал соответствуют ожиданиям аналитиков, и компания уверена, что показатели улучшатся с новыми релизами во второй половине 2022 года.В конце года компания откроет ранний доступ к Overwatch 2 и выпустит Modern Warfare II, Warzone 2.0, Wrath of the Lich King Classic и World of Warcraft: Dragonflight.Overwatch reddit Игры Blizzard фэндомы
Скам всемирного масштаба (ну почти)
Игроки жалуются на автоматическую покупку скинов в Overwatch 2 — деньги, конечно, никто не возвращает.Массовые жалобы появились на Reddit. Это происходит из-за бага, который выявили ещё на бета-тестировании — если игрок находится в магазине со скинами и одновременно переписывается в чате, то срабатывают горячие клавиши, и происходит покупка.
Конечно же, Blizzard просто забыла пофиксить. В конце концов не баг, а фича.
Diablo Diablo IV Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
UPD Расходимся, пятым аннонсировали Некроманта.
Только-только Близзард выпустила замечательную деньговыжималку "Diablo Immortal", как вдруг со стороны франшизы Diablo постучали еще раз. Не факт, что стучали снизу, но этот стук неспроста.
К чему это я - на анонсе четвертой части нам сказали, цитирую, "Сразу после выхода в Diablo IV будут доступно ПЯТЬ классов — каждый с уникальными игровыми механиками, дополняющими образ." Пруф: обзорная статья с офф сайта третьей части. Это был ноябрь 2019-го года.
Первоначально были представлены три класса: варвар, друид и волшебница.
В 2021 году разработчики показали разбойницу.
Лето 2022. На официальном сайте четвертой части в разделе "Классы" можем прочитать: "Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из ЧЕТЫРЕХ классов..."
Куда потерялся пятый игровой класс - вопрос на предзаказ.
Возможно сегодня нам что-нибудь да расскажут на презентациии Майков в 20:00 по мск.
Отличный комментарий!