Игры андроид
»Warcraft Blizzard Video Мобильные игры Игры Blizzard фэндомы
А что же это такое я притащил в своём посте? Что дурнопахнущее и странное.
Да это же анонс и превью геймплея новой мобильной игры от Blizzard - Warcraft Arclight Rumble. Конечно, эта игрушечка может оказаться как дуриан - отвратительной снаружи и прекрасной внутри. Но это современные близзарды и надежды мало.
P. S. До кучи в игре различные юниты наездники и всадники из W3 превратились во всадниЦ и наездниЦ. Никуда нынче без феменистический мотивов в творчестве.
Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада Blizzard фэндомы
Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.
Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.
Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.
Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.
Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.
Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.
Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
Игры Overwatch 2 маленькая-инди компания Blizzard фэндомы
А близзард вчера выпустили воодушевляющий ролик
намемил сам Fear and Hunger Игры crossover HearthStone Warcraft Blizzard фэндомы
![намемил сам,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,crossover,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы намемил сам,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,crossover,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы](//img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-Fear-and-Hunger-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-crossover-8438589.jpeg)
Это один из самых странных кроссоверов, что мне приходил в голову
![намемил сам,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,crossover,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы намемил сам,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,crossover,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-Fear-and-Hunger-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-crossover-8438589.jpeg)
Warcraft Игровые новости Игры Blizzard фэндомы
В декабре 2022 года Крис Метцен, ветеран Blizzard, вернулся в компанию после того, как покинул свой пост в 2016 году. Он принимал участие в создании Diablo, StarCraft, Warcraft 3: Reign of Chaos и других игр, а менее года назад стал «творческим советником» по вселенной Warcraft. Теперь же он получил более существенную роль.
Отныне Метцен является исполнительным креативным директором вселенной Warcraft. В данный момент Крис сосредоточен на поддержке World of Warcraft в создании «нового поколения приключений».
Результатами работы Метцена и его команды обещают поделиться на BlizzCon. Напомним, что в этом году мероприятие будет проходить 3-4 ноября. Фанаты как раз ожидают информацию о новом расширении для World of Warcraft.