Девочка12 лет
»Orisa Overwatch технический пост Blizzard фэндомы
Ориса, новый защитник Нумбани, была сконструирована из частей недолго прослуживших оборонительных роботов OR15. Но ей еще многому предстоит научиться.
Серия роботов OR14 «Идина», которые выпускались на огромной промышленной омнии в Нигерии, была введена в эксплуатацию еще до Восстания машин. После войны эту модель роботов (и многие другие, что использовались во время Восстания) сняли с производства. Двадцать лет спустя власти Нумбани повторно запустили программу OR14, намереваясь защитить город от угроз извне. Новые модели роботов OR15 успели прослужить совсем недолго и были уничтожены в результате нападения Кулака Смерти.
Вскоре после этой атаки программу свернули, и правительство распродало остававшиеся на складах машины и запчасти. Часть компонентов приобрела одиннадцатилетняя Ифи Оладеле, юная изобретательница, чьи достижения в сфере робототехники и создания искусственного интеллекта были удостоены «гранта гениев» фонда Адаве.
Родители Ифи, открытые и понимающие люди, поддержали ее в решении потратить большую часть стипендии на покупку списанных роботов OR15. Она верила, что Нумбани понадобится новый защитник и что для этой цели как нельзя лучше подойдет усовершенствованный робот OR15. Ифи починила и переоборудовала робота, установив на него разработанное ею ядро архитектуры личности.
Она дала новому герою Нумбани имя Ориса.
Ориса доказала, что может быть полезна городу, однако ей пока не удалось определить для себя оптимальный набор протоколов. Из-за неопытности она порой может принести больше вреда, чем пользы. К счастью, адаптивный искусственный интеллект Орисы и готовность Ифи к разработке дополнительных модификаций в конечном счете позволили изобретательнице и ее роботу действовать на благо города.
Ориса лишь недавно стала защитником Нумбани — ей еще многое предстоит узнать и о мире, и о собственных возможностях. Впрочем, пока ее поддерживает бесконечный оптимизм Ифи и собственные развивающиеся понятия чести, Ориса готова защищать Нумбани и свою создательницу любой ценой.
александр леньков умер Светлая память RIP песочница Warcraft Skyrim озвучка артист Gothic (game) Blizzard фэндомы The Elder Scrolls Игры В скайриме его не было
Method limit World of Warcraft Warcraft соревнование Blizzard фэндомы
Минутка тематического юмора.
22 января открылся рейд "Битва за Дазар'Алор" на первых двух уровнях сложности (и это не суть важно). 29 января в 18:00 по мск на американских серверах была открыта третья - мифическая сложность, в режиме которой и ведется гонка за WF (World First kill). Для европейских серверов это произошло 30 января в 10:00 по мск. Тогда-то и началась настоящая "гонка" между американской Limit и европейской Method. На момент открытия мифика на европе, американцы имели на своем счету 7 убитых боссов из 9 (4 из них закрыты первыми в мире). На 31 января обе эти гильдии убили 8 боссов, причем Лимитам для этого понадобилось 28,5 часов (не забываем про фору в 16 часов), а Методам - 27,5 часов (приблизительно).
И тут на сцену вышла Джайна. Сложность этого босса (последнего в рейде) разрывала жопы рейдеров 5 ДНЕЙ (!), пока 5 февраля в 20:19 Методы не запинали её (до Джайны Делиновны успело доковылять 39 гильдий к тому моменту). А на американских серверах уже произошло недельное обновление серверов и Лимиты добывали мифическую экипировку, начав рейд заново (на европейских серверах обновление должно было начаться примерно через 9 часов). И все бы ничего, и игроки стали бы ожидать соревнование за 2 и 3 места, но спустя сутки Методы снова ушатали Джайну (взяв второе место?).