Результаты поиска по запросу «
Андуин Сильванна ебитесь
»Jaina Proudmoore Warcraft HearthStone SJW Игры Blizzard фэндомы
В очередном обновлении Hearthstone прикрыли декольте Джайны
5 февраля для Hearthstone вышло обновление 13.2, в котором разработчики понерфили несколько карт и добавлен ивент, посвящённый Лунному Новому году.
После выхода апдейта игроки заметили, что арт Джайны Праудмур изменился — теперь у неё прикрыто декольте.
На сабреддите Hearthstone тема обновлённого арта стала самой обсуждаемой за последние дни, набрав более 700 комментариев за 11 часов. Некоторые пользователи считают, что таким образом Blizzard стремится угодить феменисткам.
По словам игроков, Blizzard могла бы не портить старый арт, а заменить его другим, используя образ Джайны из последнего дополнения к World of Warcraft Battle for Azeroth. В нём Blizzard сделала более закрытую одежду для некоторых женских персонажей.
В связи с изменениями карты Джайны пользователи предложили прикрыть и мужских персонажей.
Однако, часть геймеров встала на сторону разработчиков. Они отметили, что нехотели бы видеть в игре, в которую играют дети, персонажей в откровенной одежде.
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/anjsaf/jaina_proudmoore_got_nerfed/
https://dtf.ru/games/38881-v-ocherednom-obnovlenii-hearthstone-prikryli-dekolte-dzhayny
опрос обсуждение MMORPG Warcraft Игры многабукаф Blizzard фэндомы
Допустим, Тебе отсыпали немного возможностей.
Доброго времени суток, досточтимые Тролли, Лжецы и Девственники!Хотелось бы предложить тему для субботнего обсуждения. Надеюсь, она зайдёт, и почитать мнения будет интересно.
World of Warcraft. Да, не кидайте пожалуйста шапками сразу увидев эти три слова. Это не призыв играть в данную игру, это не реклама пиратского сервера, это (к сожалению), не эльфийские сиськи.
Игра, в общем-то веха в жарне MMORPG. Много чего собрала от других представителей жанра, добавила некоторые нововведения, что-то сейчас копируется с неё. Как бы мы не относились к ней, но название этого продукта прочно застолбило себе место в истории игростроения. А отношение у нас к ней разное, да. Оно меняется от "Да я почку продам, чтобы ещё поиграть" и до "Пристрелите меня, я не хочу слышать ни слова больше об этой дряни". Но всё-же, мало кто совсем ничего не слышал о ней и у каждого есть свои мысли по поводу WoW.
У нас тут собрались очень разные возрастные группы. Кто-то познакомился с этим сеттингом в тот момент, когда толпы панд бегали выбивать себе очередной кусок сета из очередного же босса. А кто-то, может, помнит с чего всё начиналось и как был открыт первый Тёмный портал. Для кого-то Артас - рейд босс, для кого-то - герой с аурой на скорость и хилом, для кого-то - паладин, а для кого-то - сопляк, которому ну никак не сравниться с Андуином Лотаром или Оргриммом Думхаммером.
У нас тут собрались очень разные геймеры. Кто-то любит часами фармить себе новый меч/кинжал/посох. А кто-то любит FPS и гонки. И вот мнения разных людей то и хотелось бы услышать.
Собственно, сабж:Допустим, Тебя назначили ведущим гейм-дизайнером Метелицы (бюджеты и рабов не учитываем, и того и другого у тебя предостаточно). Ты можешь приняться за уже существующий WoW, а можешь создать что-то с нуля. Ты можешь внести пару изменений в текущую версию игры, а можешь перекроить всё так, что её мать родная не узнает. Можно создать приквел, сиквел, или вообще рестартануть серию с произвольного момента. Цель одна - сделать легендарную игру.Что бы Ты создал?
Отличный комментарий!