Альянс сосат
»World of Warcraft Warcraft спизжено Blizzard фэндомы
Том Чилтон покидает пост руководителя разработки World of Warcraft
Том Чилтон покидает пост руководителя разработки World of Warcraft, чтобы заняться чем-то другим. На его место придет Ион Хацикостас.
В своем прощальном сообщении, Том сообщил об успешном запуске World of Warcraft: Legion и планах на выпуск обновления 7.1, а также рассказал, что Legion для него стал чем-то большим — кульминацией десятка лет работы.
Том Чилтон
Для меня Legion — это не просто очередное дополнение. Это кульминация десятилетней работы с лучшей командой разработчиков, которою мне доводилось встречать в жизни. Но с волнением, благодарностью и грустью я в последний раз обращаюсь к команде WoW, и двигаюсь дальше к новым приключениям в Blizzard.Том рассказал, как начал свою карьеру со старшего игрового дизайнера в 2004, с игры, которая уже совсем не похожа на современный World of Warcraft. Когда он начинал, в команде было всего 60 человек, а в игре только 25 уровней заданий и только для Альянса — Орда тогда ещё была даже не играбельной.
Том Чилтон
Команда спорила, нужно ли разделять Альянс и Орду на фракции (вы знаете чем это кончилось). Многие ключевые системы игры ещё даже не существовали, среди них — рейды и PvP. Мы прошли длинный путь с тех времен, шесть дополнений и бесконечное количество рейдов, подземелий, полей боя, нововведений и многого другого."Путешествия" Тома в качестве игрового дизайнера заканчивается, но он не покидает Blizzard. Теперь он будет заниматься другим проектом компании. Одновременно, он рассказал, что Ион Хацикостас займет его место.
Том Чилтон
Я знаю, что World of Warcraft будет в хороших руках, с Ионом у руля. Он стал неотъемлемым членом команды за последние 8 лет, внес неоценимый вклад в процесс разработки. От дизайна классов и сражений до примерно всего. К тому же, на его стороне будет волшебная команда, именно те люди, которые создали весь контент, которым вы сейчас наслаждаетесь в Legion.Бывший лидер команды пообещал, что World of Warcraft ждет светлое будущее, которого он будет ждать уже как обычный игрок.
World of Warcraft Warcraft Doubleagent Blizzard фэндомы
Для этого ему пришлось потратить свыше четырёх тысяч часов, собирая траву и руду на стартовой локации.
Издание PC Gamer обратило внимание на необычное достижение игрока в World of Warcraft под ником Doubleagent. Его персонаж стал первым, кто достиг в игре максимального 120 уровня, так и не выбрав фракцию. Свою победу игрок отметил в твиттере под хэштегом «ЗаНейтральнуюСторону» (аналогично хэштегам «ЗаОрду» и «ЗаАльянс»).
Мой первый персонаж 120 уровня! С нетерпением жду нового аддона, несите же скорее!
В World of Wacraft почти все персонажи в начале выбирают сторону, на которой они будут сражаться — за Орду или Альянс. Но есть исключения —например, герои-пандарены, которые выбирают сторону лишь после того, как пройдут цепочки квестов на стартовой локации Скитающийся остров. Этих заданий хватает лишь до 10-15 уровня. Поэтому Doubleagent пришлось «качаться» на травах и добычи руды. Если персонаж освоил соответствующие профессии, то он получает немного опыта за сбор трав и руды.
Впервые о Doubleagent услышали, когда он достиг максимального уровня (90-го по тем временам) в аддоне Mists of Pandaria, в котором разработчики и добавили пандаренов. С тех пор он регулярно возвращается в игру после выхода очередного аддона и повышает своему герою уровень до «потолка».
В 2017-м году PC Gamer брал интервью у Doubleagent — издание пыталосьвыяснить, сколько времени он потратил на прокачку. Известно, что на достижение 90 уровня у игрока ушло чуть больше 175 дней реального времени (свыше 4000 часов). Чтобы повысить уровень до 110, он потратил ещё 244 часа. В разговоре с PC Gamer игрок подчеркнул, что находит такую рутину расслабляющей и отметил, что нет «правильного» способа играть в видеоигры.