Потому-что в ZBrush с полипейнтом - можно рисовать текстуры в 4к-8к без фризов. Когда в том же сабстансе, если во вьюпорте разрешение меньше не поставил, начинаются дикие фризы.
"Loock down"
Я сам в шоке сколько я ошибок наделал. Хотя английский знаю более-менее.
Скажем так, пусть это будут "сложные" отсылки.
Текстуры тела - полностью в ZBrush.
Остальное - в Blender.