Мобильные игры

Мобильные игры

Подписчиков: 6     Сообщений: 190     Рейтинг постов: 1,699.1

Carbot Animation Star Trek Сериалы Мобильные игры Игры реклама говна на джое video ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Diablo Immortal Diablo Мобильные игры Игры Культас донат вода? удалённое ...Blizzard фэндомы 





если коротко, как я понял, то сколько бы ты не задонатил, хоть все деньги мира, то есть вероятность что ты не прокачаешься до капа
Развернуть

Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада ...Blizzard фэндомы 

Итак, Дизабло Иммортал ушло, что называется, "в печать". Думаю, вы уже в курсе.

Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.



Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.

Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.

Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.

Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.

Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.



Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
You gained Eternal Orbs S PACK +800% EXTRA VALUE FEATURED CRESTS BUNDLES cesmETics Max Available: 1/1 UAH27.00 CURRENCY iïlATERIALS *10% ETERNAL ^ ©RBS ETERNAL ©RBS ETERNAL ©RBS UAH699.00 UAH1,399.00 UAH279.00,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment,
Развернуть

Warcraft Blizzard Video Мобильные игры Игры ...Blizzard фэндомы 

 А что же это такое я притащил в своём посте? Что дурнопахнущее и странное. 

 Да это же анонс и превью геймплея новой мобильной игры от Blizzard - Warcraft Arclight Rumble. Конечно, эта игрушечка может оказаться как дуриан - отвратительной снаружи и прекрасной внутри. Но это современные близзарды и надежды мало. 

P. S. До кучи в игре различные юниты наездники и всадники из W3 превратились во всадниЦ и наездниЦ. Никуда нынче без феменистический мотивов в творчестве. 

Развернуть

новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA Call of Duty WWII Monster Hunter Overwatch ...Blizzard фэндомы Fate (series) Игры Red Dead Redemption Anime Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire Tencent FIFA 18 monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go 

Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах


Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#


Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.

SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:


• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,

• PC — 35.7 миллиарда,

• консоли — 12.7 миллиарда.


Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.

Free-to-play market and forecast by region $54.3B S53.7B $12.46 2017 2018 2019 2017 2018 2019 2017 2018 2019 Asia North America X>t8«TM)NarviFW I CXn«W*KUAAHiM<»Ca<w»v •»««■! Europe |8 ★ SUPER0ATA,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно спижжено,Мобильные


Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.

Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:


1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.

2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.

3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.

4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.

5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.

6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.

7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.

8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.

9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.

10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.


Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.

Premium games market and forecast by region $8.0B 2017 2018 2019 2017 2018 2019 2017 2018 Asia North America Europe $7.5B $3.2B $4.3B 2019 2018 YEAR IN «VIEW I C 2019 SusarCWU. A Nbfcon Cor«urw A1 fmtrval ★superdata,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно

Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.

Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.


Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:


1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.

2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.

3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.

4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.

5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.

6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.

7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.

8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.

9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.

10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.


Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?


Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue

Развернуть

Valve Dota Мобильные игры суд удалённое ...Blizzard фэндомы 

Valve и Blizzard судятся с разработчиками мобильных игр

Valve,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Мобильные игры,суд,удалённое

Компания uCool оспорила в суде авторские права Valve и Blizzard Entertainment на DotA, Dota 2 и DotA Allstars. Организация заявила об этом после того, как Valve и Blizzard подали в суд на компании uCool и Lilith за нарушение авторских прав. 

Эти компании в 2014 году выпустили игры для смартфонов под названием Heroes Charge и DotA Legends. Valve и Blizzard Entertainment посчитали, что эти названия, и контент самих приложений, нарушают авторские права организаций на DotA, DotA Allstars и Dota 2, и подали на разработчиков в суд. 
В рамках разбирательства представители uCool заявили, что Dota 2 как интеллектуальная собственность никому не принадлежит. Игра включает в себя контент из модификации DotA Allstars, которая была создана членами сообщества.
Эта модификация, в свою очередь, использовала самых популярных персонажей DotA и является «совместным творческим трудом». Именно поэтому права на интеллектуальную собственность не принадлежат никому, включая Valve — а значит, их невозможно нарушить. 
Эти компании в 2014 году выпустили игры для смартфонов под названием Heroes Charge и DotA Legends. Valve и Blizzard Entertainment посчитали, что эти названия, и контент самих приложений, нарушают авторские права организаций на DotA, DotA Allstars и Dota 2, и подали на разработчиков в суд. 

В рамках разбирательства представители uCool заявили, что Dota 2 как интеллектуальная собственность никому не принадлежит. Игра включает в себя контент из модификации DotA Allstars, которая была создана членами сообщества. Эта модификация, в свою очередь, использовала самых популярных персонажей DotA и является «совместным творческим трудом».
Именно поэтому права на интеллектуальную собственность не принадлежат никому, включая Valve — а значит, их невозможно нарушить. 
Эти компании в 2014 году выпустили игры для смартфонов под названием Heroes Charge и DotA Legends. Valve и Blizzard Entertainment посчитали, что эти названия, и контент самих приложений, нарушают авторские права организаций на DotA, DotA Allstars и Dota 2, и подали на разработчиков в суд. 

В рамках разбирательства представители uCool заявили, что Dota 2 как интеллектуальная собственность никому не принадлежит. Игра включает в себя контент из модификации DotA Allstars, которая была создана членами сообщества. Эта модификация, в свою очередь, использовала самых популярных персонажей DotA и является «совместным творческим трудом».
Именно поэтому права на интеллектуальную собственность не принадлежат никому, включая Valve — а значит, их невозможно нарушить. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Мобильные игры (+190 картинок, рейтинг 1,699.1 - Мобильные игры)