Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 466     Сообщений: 838     Рейтинг постов: 2,294.5

Игры geek Overwatch Mei (Overwatch) Игровые новости ...Blizzard фэндомы 

Игроки раскритиковали Blizzard, за то что они "посадили Мэй на диету"
В Overwatch стартовало новое событие и появились новые облики персонажей.
Многие геймеры на западе остались недовольны тем, что Мэй в новом наряде заметно похудела.
Недовольных оказалось много, и Blizzard не смогла оставить их без ответа.
Как заявил комьюнити менеджер, новая талия Мэй в праздничном облике — это досадный баг и вскоре разработчики выпустят патч, исправляющий его.
Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Overwatch,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы,Mei (Overwatch),Игровые новости
Развернуть

новости игроновости Игровые новости Игры Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Тем временем в Корее забанили больше 10 000 пользователей за читы в Overwatch. Забанили их за такой вид читов, как "nuking". Это когда на противника устраивается типа DDoS-атака, нарушая их подключение к сети и игре.

Да, 10 000 - большая цифра. Но Корейцев всё равно больше, а там в этот шутер играет каждый второй. Так что теперь тому, что вы рак еб**ый вашим проигрышам есть достоверное оправдание.

Приятной игры!

новости,игроновости,Игровые новости,Игры,Overwatch,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы
Развернуть

Игры Игровые новости Warcraft screen Internanatiol Hollywood Reporter ...Blizzard фэндомы 

Ведущие мировые издания уничтожили экранизацию культовой компьютерной игры «Варкрафт» от компании Blizzard.

В ходу у критиков сравнения с фильмом «Поле битвы - Земля» (одним из худших фильмов в истории) и замечание того факта, что картина вышла даже хуже экранизаций «Хитмэна». Режиссер картины не справился с масштабом постановки, усугубив все своим видением, которое подчеркивает тупость сюжета.

Глупо и чересчур серьезно, лишено даже намека на юмор.

Рецензий пока минимум, но все доступные являют собой главных топ критиков мира. Наличия среди них текстов от Variety, TheWrap, The Hollywood Reporter и Screen Internanatiol говорит само за себя.
Warcraft
Universal Pictures I Release Date: Jun 10, 2016
© 8*
Summary	Critic Reviews	User Reviews	Details & Credits	Trailers & Videos
Metascore
Generally unfavorable reviews based on 4 Critics
What’s this?
Summary: The peaceful realm of Azeroth stands on the brink of war as its civilization
Развернуть

Игровые новости Игры star ocean Overwatch феменизм скорее всего ...Blizzard фэндомы 

Две новости про ранимый западный люд.
Во-первых, в западной версии Star Ocean: Integrity and Faithlessness подправят костюм Мики — вместо симпатичных панцу ей выдадут шортики. Дескать, после западного фидбека в Square Enix узнали, что подросткам носить красивое нижнее бельё — ай-яй-яй.

Игровые новости,Игры,star ocean,Overwatch,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы,феменизм,скорее всего

Игровые новости,Игры,star ocean,Overwatch,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы,феменизм,скорее всего

	
	
	_,Игровые новости,Игры,star ocean,Overwatch,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы,феменизм,скорее всего


Развернуть

Overwatch Игры бетатест новости Игровые новости ...Blizzard фэндомы 

Дали дату беты овервотча

ГЕРОИ 1//1 ИГРА I/ ■ Л 1 I НОВОСТИ 1//1 МАТЕРИАЛЫ ПОСЛЕДНИЕ тьи вт-тироваш ovmm г Бета-тестирование Очегма\с\п 20 мин. назад Обзор бета-версии Blizzard Entertainment 20 мин. назад Q 8 J Overwatch в прямом эфире 2 дн. назад Road to BlizzCon 2015 в Европе: программа мероприятий ^^9
Развернуть

Starcraft Игры браузерные игры хорошие новости Игровые новости ...Blizzard фэндомы 

Starcraft запустили в браузере

Один хороший человек, придумал и сделал, как запустить старкрафт прямо в окне вашего браузера. Теперь, если на работе совсем скучно - можно в одной из вкладок держать любимую игру детства, ну а тем кто не играл - ознакомится с одной из самых легендарных стратегий!
Исходники и инструкция к игре тут - https://github.com/gloomyson/StarCraft
Для тех, кто хочет уже поиграть - https://nplus1.ru/blog/2015/09/08/sc-html5
Starcraft,Старкрафт,Игры,браузерные игры,хорошие новости,Игровые новости,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы
Развернуть

Игры Игровые новости diablo 3 Diablo ...Blizzard фэндомы 

Куб возвращается в Diablo 3

С уникальной способностью трансмутировать вещи в новые предметы, Куб Хорадрика был одним из самых интересных объектов в Diablo 2. Хотя в Diablo 3 подобных вещей не было, в скором времени это изменится благодаря новому контент-патчу.

Согласно официальному превью патча 2.3.0, новый Куб будет обладать похожими способностями, что и в Daiblo 2, однако называется он "Куб Канаи".

Геймеры смогут разбивать Легендарные вещи и экипировать их специальные эффекты в качестве пассивных скиллов (которые отделены от других пассивок), конвертировать материалы из одного типа в другое и многое другое.

Проще говоря, еще один способ сделать вашего персонажа Diablo 3 убер-воином. Помимо этого будут представлены новые уровни сложности Мучения "7, 8, 9 и 10
Игры,Игровые новости,diablo 3,Diablo,Blizzard,Blizzard Entertainment,фэндомы
Развернуть

Diablo III Игры Игровые новости Diablo ...Blizzard фэндомы 

Фанат игры Diablo III набрал более 1000 уровней без единой смерти

Игрок под ником Nokieka достиг невероятных результатов в игре Diablo III, набрав более 1000 уровней в игре. В частности, на текущий момент русский фанат третьей части культового слэшера преодолел отметку в 1002 уровня без единой смерти.Развитие персонажей в игре ограничено 70 уровнем, однако команда Blizzard реализовала систему Paragon, которая позволяет игрокам продолжать получать уровни, которые распространяются и на других персонажей на аккаунте. Другими словами, геймер раскачал своего героя до 70 уровня, а затем набрал еще 1002 уровня в системе.Стоит отметить, что Nokieka не единственный, кто достиг такого результата. Несколько игроков уже также успели преодолеть тысячную отметку, однако Nokieka первый достиг такого результата в хардкорном режиме. Можно с уверенностью сказать, что его персонаж ни разу не погибал в бою — одна ошибка в режиме Hardcore стоит геймерам его персонажа.Для развития Nokieka предпочел Охотника на демонов, самый популярный класс персонажей. Что примечательно, рекорд был установлен с отрывом от своего главного конкурента более, чем в 50 уровней.

Источник: http://gamebomb.ru/gbnews/11600#!prettyPhoto 

Diablo Ladders - Pe Hardcore Player Paragon 1002 948 933 930 923 913 906 901 888 888 877 871 867 865 865 862 859 857 853 851 next > Softcore Player next > Paragon 1 Anqband 1245 2 fiabynater <DNA> 1237 3 Dani <VR> 1229 4 BLUBAY <Draflfin> 1219 5 Alfalfa <VR> 1191 6 OHJ 1160 7


Seasonal J 70 Demon Hunter Marauder** Spnr* ♦WO Dr.Vrfy Tv GCAR BONUSES • >8314 Dexterity Mooittf wt gran? ♦ 1165 experience Cnocal H4 Chance Increased by 45 5% The Ccmpatt Roae ♦ 457 Onterry Marauder** fstmfmy* ♦ 1045Or*lrrfy Cnocal H< Damage Increased by 443 0% Macukr**V%*x ♦687

Развернуть

песочница Игровые новости Игры Overwatch удалённое ...Blizzard 

Вам надоели шапочки от Гейба? Тогда вас ждёт Overwatch!

http://eu.battle.net/overwatch/ru/ А ты зарегистрировался на бету? :D
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры в разработке Heroes of the Storm ...Blizzard 

В разработке > Heroes of the Storm

Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

      Позволив DotA убежать к Valve, Blizzard допустили, наверное, самую большую ошибку в своей истории. Когда они (а заодно и миллионы людей по всему миру) осознали настоящийпотенциал одной-единственной карты для Warcraft 3, было уже поздно: ни суд, ни панические метания из крайности в крайность не помогли Blizzard вернуть себе то, что когда-то многозначительно хорохорилось прямо под носом.


      Но не слишком похоже, чтобы Blizzard это сильно подкосило. Не получилось — сделаем свое: из витавшей в воздухе идеи Blizzard DotA материализовался проект Blizzard All-Stars — геройский кроссовер из вселенных WarcraftStarCraft и Diablo — а потом над ним еще десять раз подумали, и получилась Heroes of the Storm. Последнюю пару недель мы провели за ее альфа-версией. Было весело.




Уберите лишнее

{ BACK HEROES SKINS MOUNTS Seerch Heroei Hide Owned STITCHES A If r V_\ £ T* «7* ARTHAS i» 5500 * .>. 1 1 \ » J DIABLO if 5500 _* : 3? ' .1 A MURADIN if; 2000 KERRIGAN if 10000 If. 10000 (f 50 TYRAEl fi 5.500 BARBARIAN <i 5.500 FALSTAD 5.500 DEMON HUNTER ® 2000

► Учитывая объемы вселенных Blizzard, источники вдохновения для новых героев у них не иссякнут никогда.


      Heroes of the Storm многие заочно обидели клеймом «MOBA для казуалов», но на деле она оказалась какой угодно, только не казуальной. Понять HotS проще, чем даже League of Legends, и как следствие — проще получить от нее удовольствие. Но стоит вам зазнаться, как вы почти наверняка встретите команду, которая заставит вас осознать, насколько вы жалки и тщедушны.


      В общих чертах HotS ничем не отличается от той же «Доты». Здесь есть базы двух команд, башни, неуправляемые солдаты-«крипы», и есть герои, каждым из которых управляет кто-то из игроков. Но за исключением основ Blizzard повыкидывала из механизма все, что может запутать нового игрока. Например, здесь нет экипировки — огромный список «обвеса» для героев заменили набором талантов. Время от времени вам предлагают выбрать один из трех-четырех талантов — это может быть пассивный перк, активный навык или улучшение врожденного умения. А на одном этапе герои выбирают себе «героическую способность» — иначе говоря, «ульту». У большинства персонажей их две, и обе пригождаются в совершенно противоположных ситуациях.


Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► В левом нижнем углу — перечень талантов, из которых сейчас мы можем выбрать один. На первом уровне интересного предлагают мало.


Great 3195/3660 474/600,Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Одна из «героических способностей» Дьябло оставляет оглушающие пентаграммы под ногами у всех вражеских героев, где бы те ни находились.


      За счет талантов герои постепенно обретают специализацию. Например, один Иллидан сделает ставку на выживаемость и научится принимать демоническую форму, чтобы подолгу оставаться в гуще сражения. Другой же пожертвует защитой и станет чистым убийцей. Ему пригодится другая «героическая способность» — она помогает настигать уязвимых противников издалека.


      С талантами вместо экипировки в саму концепцию «сборки» героя вникнуть действительно проще, но с точки зрения простора для экспериментов Heroes of the Storm не выдерживает никакого сравнения с классической «Дотой». Там — горы предметов с непредсказуемыми свойствами, здесь — лишь узкий перечень талантов, свойственных конкретному герою. Но это, честно говоря, ерунда — во всем прочем система работает отлично. В конце концов, посмотрите на жрицу Тиранду: способности делают из нее вполне логичного лекаря или верткую лучницу — и зачем ей становиться, скажем, «танком»?


Управляемый хаос

MALFURION ARCHDRUID Joined Channel (1. General Chat] [1. General Chat] Krolak: LF2M vs ( 1. General Chat) Nighthawk: ill play vrs [ 1. General Chat) Nighthawk Gazlowe or Abathur? ( 1. General Chat] nohopefru: say anyone looking to play Versus message me and i will invite [1. General Chat]

► В отличие от LoL и Dota 2, здесь мы сначала выбираем персонажа и только потом видим, с кем нам придется играть.


      Вместе с экипировкой пропали деньги, вместе с деньгами — необходимость добивать монстров, чтобы копилось золото. Из ресурсов остался только опыт, причем в Heroes of the Storm опыт и уровень — это показатель не одного игрока, а всей команды. Сделали это, как говорят, чтобы слабые игроки не отставали по силе от тех, кто помощнее, — и зачастую действительно помогает.


      Но в альфе у этой системы нашелся побочный эффект: если незадачливых игроков несколько (или даже один, но совсем плохой), то слабые звенья тянут вниз всю команду. Противники набирают опыт впятером, мы — только втроем, и в итоге разрыв беспрерывно растет. И не важно, насколько хорошо вы владеете своим героем: если противник двадцатого уровня, а вы — пятнадцатого, в честной схватке вряд ли получится победить.


      В то же время отказ от золотодобычи позволил до предела сократить раннюю фазу игры, когда герои разбегаются по своим линиям и пытаются сколотить капитал, время от времени кусая друг друга за пятки. Причин задерживаться на стартовых позициях нет совсем — пока возле «крипов» стоит хотя бы один игрок, опыт капает на общий счет всей команды. Так что остальные могут преспокойно уйти в маневр по всей карте.


Great AIRFTN TYRANOE Kateelyst yso ^0 Path of the Waard Your Hero gam* an extra S Mana and 0.2 Mana Regen for every level gained IN DEVELOPMENT HNlngWard 850/850 500/500,Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► У каждого героя (кроме пары-тройки явно к этому не приспособленных) есть конь, позволяющий быстрее двигаться вне боя. Ветераны жанра частенько про них забывают и ползают по карте как черепахи.


      Герои гуляют как хотят, где хотят, с кем хотят и нередко кого-нибудь встречают. Из-за этого крупные командные стычки в Heroes of the Storm случаются с первых минут партии. Этому способствуют и размеры карт (едва пропавший с радаров противник окажется у вас в гостях спустя секунды), и то, что основная часть умений героев, не считая «героической способности» и вспомогательных навыков, разблокирована со старта. Никаких прелюдий, никакого разогрева. Возродились — бейтесь.


      Но убить хоть кого-нибудь в самом начале партии достаточно трудно: если команда не сосредоточит огонь на ком-то одном, жертва скорее всего просто уйдет пешком. Это толстый намек на то, что одними замесами в Heroes of the Storm не выиграть. Попытаться можно, но умный противник вряд ли вам позволит.


Смотри под ноги

Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Корабль-призрак бомбит вражеские укрепления. Чисто теоретически шести-семи таких атак хватит, чтобы снести базу до основания.


      В Heroes of the Storm не одна карта — сейчас их четыре, и выделить среди них «основную» (как Summoners Rift в LoL) нельзя. Основной свод правил на них не меняется, однако на каждой арене есть своя побочная цель, выполнение которой поможет команде победить. На одной игроки собирают монетки и сдают их капитану корабля. Если успеть сдать достаточно, пираты разбомбят немаленькую часть вражеских укреплений. На другой команды удерживают два алтаря на противоположных сторонах карты, чтобы один из героев смог залезть внутрь здоровенного осадного рыцаря-дракона и разгромить вышки в считанные секунды.


      Занятнее всего на арене с шахтой. Там игроков время от времени зазывают в подземелье — по сути, карту в карте, где нужно убивать скелетов и собирать их черепушки. В конце забега с обеих сторон появятся осадные големы, причем големы тем сильнее, чем больше их команды набрали черепов.


Spyrlan Great aiki for Jiml jnce! li on fhe way' Paying Doubloons,Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Помешать врагу заплатить пиратам проще простого — нужно просто нанести ему урон в процессе.


Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Нежить из шахт не представляет собой никакой угрозы. Главное — успеть подобрать черепушки, прежде чем до них доберется враг.


      Победа в каждом из подобных состязаний способна в корне изменить ход партии, но далеко не всегда стоит сломя голову нестись в ту же шахту. Иногда выгоднее поднажать на вражеские укрепления, чтобы разнести все к чертям, пока соперники играются с нежитью. Кроме того, на картах есть лагеря наемников, которые, в отличие от лесных монстров из других игр, присоединяются к вам, если их побить. Часто оказывается, что «нанятые» осадные великаны разбирают башни даже эффективнее големов.


      Контроль карты в Heroes of the Storm — едва ли не главный фактор победы, и, чтобы его обеспечить, нужны усилия всей команды. Это просто замечательно, потому что DotA и прочие — это игры в первую очередь про согласованность и кооперацию. Но в то же время здесь особенно больно наткнуться гурьбой случайных прохожих на слаженную пятерку — даже если вы сумеете продемонстрировать чудеса моторики, в конце концов вас просто переманеврируют. В закрытой альфе такое случается нередко: игроков пока мало, и матчмейкинг не брезгует стравить кого угодно с кем угодно.


Быстрее! Еще быстрее!

Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Победить наемников-великанов в одиночку можно на любой стадии игры — от их атак очень легко увернуться.


      Но даже совсем безнадежные партии здесь удручают не так сильно, как в классике, — просто потому, что длятся куда меньше. Нормальный матч занимает порядка двадцати минут; бывает, затягивается до получаса, но совсем редко. Думать, мечтать и смотреть по сторонам решительно некогда, зевнул — и обнаружил, что твой бастион уже точат наемники, пираты или тот же могильный голем.


      И все эти эксперименты с механикой позволили Blizzard побаловаться с ростером героев. Привычные роли в Heroes of the Storm работают несколько иначе — поскольку акцент сместился со стычек на побочные цели, большую часть партии все примерно равны по уровню, а герои гибнут не так быстро, как все привыкли. Поэтому некоторые из местных типажей мы вряд ли когда-нибудь увидим в той же League of Legends. Например, Абатур — зерговский ученый-эволюционист — почти никогда не присутствует в бою лично. Он сидит в каком-нибудь тихом месте, замусоривает карту минами и в случае чего вешает на одного из союзников симбионта, которого контролирует сам. С его помощью Абатур может защитить напарника от урона и пострелять в противников шипами — и на самом деле это гораздо полезнее, чем кажется поначалу. Хороший Абатур способен привести к победе всю команду, но он обязательно должен знать, что творится в любой точке карты в любой момент, и в случае чего быть готовым прийти на помощь.


Great EvllGoodGuy . 1 el r £ , < •■3 -< < / * • - DIABLO • EvtlGoodCuy r y ¿^lUrliwA ^ IN DEVELOPMENT 1 Q jfc ? •_________________________________,Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Против меня двое — побитый мною же Тайкус из StarCraft и еще один Дьябло. Никто из них не заметил на мне абатуровского симбионта. Убью обоих.


      Сказать что-то о балансе пока сложно. У тестеров уже появились любимчики, равно как и признанные изгои, но все это очень спорно: вроде бы все поголовно ругают Тираэля, а мы тем временем имели с ним большой успех. Точно так же трудно сказать, найдется ли оптимальный состав команды. В любом случае своих оптимизаторов Heroes of the Storm найдет — благо оптимизировать есть что, и из имеющихся сейчас двух десятков героев уже собираются весьма любопытные команды.


      В любом случае, пока все играют не всерьез. Не за горами ранговые режимы, а оттуда недалеко и до серьезных турниров. И хотя Blizzard уверяют, что насильно проталкивать игру в киберспорт не станут, судя по неожиданной популярности чемпионатов по Hearthstone, Heroes of the Storm ждет такое же будущее. В ней есть потенциал, и нам очень интересно увидеть, до каких стратегий додумаются турнирные команды.


Ну купите хоть что-нибудь!

Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

► Пока я играл в догонялки с заполонившими шахты противниками, наши на поверхности забрали всех наемников. Хотя их голем будет намного круче нашего, наемники принесут гораздо больше пользы.


      В последнее время, когда речь заходит о монетизации, всех, кто не живет за счет декоративных вещей, как Dota 2, народ рад предать остракизму. Вполне вероятно, что за дело, хотя трюк Valve — скорее ноу-хау, чем непреложный стандарт. Вполне предсказуемо, что Blizzard выбрали бизнес-модель League of Legends, которая когда-то считалась идеалом демократичного free-to-play. Хотя не менее предсказуемо, что многие уже этим недовольны.


      Экономика в альфе работает, и мы почти уверены, что текущая система — не окончательная. Но цены на героев пока внушают беспокойство: от трех долларов за простых до десяти за самых интересных, вроде Абатура, — цены примерно как в LoL, но в LoL гораздо проще собрать вменяемый набор персонажей за внутриигровую валюту. Сейчас деньги в HotS капают в основном за ежедневные квесты вроде «выиграть две партии за героя поддержки», но платят не так много, и, если вы выполнили квест, сегодня вам уже ничего не заработать. Это расстраивает. Быть может, так Blizzard хотят побудить нас играть понемножку, но... а что, если мы не хотим? По крайней мере, радует, что перед покупкой каждого героя можно обкатать на специальном полигоне и решить, нужен ли он нам.


QUEST LOG Win 2 games as a Support 0/2 COMPLETE XP: 100.000 / COLO: 600 ILUDAN Kill 10 Heroes with Crescent Sweep 4/10 COMPLETE ARTHAS Ml 10 Heroes with Fro« Strike 0/10 COMPLETE MALFURION Root 40 Heroes with Entangling Roots 0/40 COMPLETE v; mma IN DEVELOPMENT ft TA5SADAR Deal

► Помимо простых и ежедневных квестов здесь есть задания вроде «убейте столько-то героев Зератулом». За некоторые из них дарят варианты окраски для героев.


      Кроме того, за доллары покупаются образы для героев и скакунов. Хотите переделать Кэрриган в суккубу из WoW, а Дьябло — в мурлока-переростка? А как насчет радужного единорога вместо понурого гнедого коняки? Последний сейчас стоит ровно двадцать баксов.


      Подумать только, всего двадцать баксов — и вы великолепны!


* * *


      Несмотря на проблемы альфы (которые почти наверняка решат), Heroes of the Storm радует. Своих идей Blizzard предложила больше, чем любой подражатель LoL или Dota 2, и ощущается их игра совсем по-другому. Играть в HotS приятно даже на стадии альфы и с длиннющим пингом до американских серверов. И на деле она гораздо глубже и интереснее, чем кажется со стороны. Даже если вы фанатичный дотер в сорок пятом колене, попробовать Heroes of the Storm осмысленно хотя бы ради того, чтобы убедиться, что не в каждой игре должны быть ластхиты, гиперкэрри и другие страшные слова.


ФАКТОРЫ УСПЕХА командная работа решает куда больше, чем личный навык; короткие и насыщенные матчи; встречаются не привычные для жанра типажи героев; разные и равноценные карты; фансервис работает как надо. 1 ФАКТОРЫ РИСКА ■ слабые игроки тащат вниз всю команду; ■ не все карты одинаково

СТАДИЯ РАЗРАБОТКИ Закрытая альфа — функционирует исправно, но многое еще требует доработки.,Neko feed,Игровые новости,Игры,в разработке,Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment

БУДЕМ ЖДАТЬ? Bizzard удалось избавиться от большинства клише, свойственных МОВА, action RTS и как-бишь еще-называют. Уже этого достаточно, чтобы Heroes of the Storm производила впечатление на порядок более интересного проекта, чем любая из «догоняющих» игр жанра. Рейтинг ожидания: 95 %,Neko


© Igromania.ru

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+838 картинок, рейтинг 2,294.5 - Игровые новости)