warcraft нежить
»World of Warcraft Warcraft Battle for Azeroth Sylvanas Windrunner Blizzard фэндомы
Скучный и одномерный ролик из серии Warbringer, особенно после Джайны, внезапно сподвиг меня в 28 лет к творчеству в стиле "как бы сделал я". Однако учитывая что мои познания о развитии персонажа после Warcraft 3 стремятся к нулю, в нем наверняка будут дыры, нестыковки и изобретенные велосипеды. Плюс суровые ордынцы могут счесть его слишком сентиментальным, mea culpa, знаю за собой этот грех.
Камера за спиной - Сильвана стоит, смотрит на горящий ТельдрассидЭкран темнеет
Я действительно не могу понять...
Появляется изображение - Аллерия Ветрокрылая с Туралион сидят под деревом, она привалившись к его плечу побалтывает вино в бокале, периодически отпивая, смотрит в даль и продолжает говорить:
Если б кто-нибудь написал книгу об этом, рассказал бы историю, ему б не поверили, сказали что это абсурд, по крайней мере я долга не могла...
Вана(так мы с Вериссой её называли называли в детстве, черт, как давно это было(изображение - какой-нибудь невинный флэшбек из детства) всегда была серьёзной и любительницой указывать другим как нужно поступать и как правильно \делать то-то... считала что Квель'Талас должен активней участвовать в делах Азерота, что Король и наследный принц слишком пассивны. Позиция рейнджер-генерала ей подходила, одновременно удовлетворяла и сдерживала амбиции...
Но потом (изображение - флэшбеки вторжение Артаса в Квельталас и её гибель)... она прошла через невероятные муки, каким-то образом вырвалась из под контроля Короля-лича и вернула себе материальное тело, о, она всегда была упряма и находчива. В конце-концов свершила свою месть(изображение -флэшбек из Wrath of the Lich King)... и что дальше?
Почему она продолжила... быть? Почему она стала собирать под свои знамёна нежить, вместо того чтобы избавлять их от страданий? Стала тем, с кем боролась? Уж кому как ни ей знать прелесть такого... существования. Но видимо её перерождение всего лишь пробудило то что и так было в ней всегда(изображении - Сильвана на троне Орды). Она получила власть и контроль, о которых при жизни не могла мечтать. Но ради чего? Чего она хочет и почему продолжает существовать...?
...Знает ли она сам ответы на эти вопросы?...
Warcraft III Warcraft технический пост Blizzard фэндомы
WarcraftIII: Reign of Chaos и WarcraftIII: The Frozen Throne – третья часть игры (и аддон) ставшая наиболее популярной среди стратегических игр серии. Игра стала трёхмерной; вместо двух сторон сделали четыре (нежить, присутствовавшая в предыдущих играх, и ночные эльфы) и каждая раса стала отличаться от остальных, добавили различных нейтральных монстров (причем изрядно); были добавлены РПГ-элементы: теперь персонажи-герои могли прокачивать умения, использовать разнообразные предметы и становиться толще; ролики стали запредельно красивыми; сюжета и личной драмы стало больше. Приятным бонусом к игре стал замечательный редактор карт.
В аддоне были введены четыре новых кампании, одна из которых — в стиле RPG, новая (правда, неиграбельная в режиме «сценариев») раса наг, возможность передвижения по воде (опять же, необязательная и простенькая), таверна с героями-наёмниками, новые юниты, монстры, заклинания, декорации и прочее, прочее, прочее... Был расширен функционал редактора карт.
World of Warcraft Warcraft Lich King Sylvanas Windrunner Blizzard фэндомы
Раскрыта настоящая причина поражения Болвара-Короля-Лича [сарказм]
anon warcraft 3 Warcraft worldedit вопрос Blizzard фэндомы
Вопрос великим и могучим
Товарищи Реакторчани, у меня имеется вопрос по ворлдэдитору варкрафта.Не могли бы вы подсказать мне глупому где изменить изначальных юнитов то бишь "ратуша и работник" что появляются в исходной позиции, на своих нестандартных юнитов и желательно не через скрипт.
Буду благодарен любым подсказкам и адекватному отношению, хотя знаю что слишком много прошу от анона.