Heroes of the storm, echi
»Warcraft Warcraft III REFORGED Кристи Голден Blizzard фэндомы
Press F to poslat nahui Christie Golden
Взято с https://www.noob-club.ru/index.php?topic=50598.0
Чем больше нового мы узнаем о Warcraft III: Reforged, тем больше становится ясно: нас ждет не обычная "Remastered" версия легендарной игры, а во многом переосмысленный Warcraft III. Создатели не просто планируют визуально обновить эту 16-летнюю игру, улучшить графику, интерфейс, а также другие подобные вещи, но поправить баланс и даже обновить сюжет.
В интервью с изданием Polygon создатели Warcraft III: Reforged рассказали, что игра разрабатывается с иной целью, чем вышедший в прошлом году StarCraft: Remastered. Фанаты StarCraft просили не трогать основы, а просто обновить игру в визуальном плане, улучшить систему подбора игроков, все остальное оставить прежним. Фанаты Warcraft III, с которыми побеседовали разработчики, признались, что не считают игру завершенной и что она требует более серьезной доработки.
Blizzard решили: "Давайте улучшим ее. Давайте сделаем ее столь хорошо сбалансированной, как и StarCraft. Давайте сделаем редактор еще круче, хоть и сейчас он довольно мощный. Давайте сдаем игру еще более глубокой, ведь, как известно, в хорошую игру Blizzard легко начать играть, но ее сложно освоить в совершенстве".
Обновление баланса игры уже идет полным ходом — в этом году, во время подготовки к Reforged, разработчики выпустили сотни балансировочных изменений для героев, юнитов и строений. С точки зрения механики многое останется прежним, например, игроки, так же как и в 2002 году, смогут одновременно выделять не более 12 юнитов. Но что касается истории, Blizzard обещают "перековать" все внутриигровые ролики, а также изменить некоторые сюжетные элементы, чтобы они соответствовали всем тем событиям, которые произошли за многие годы в World of Warcraft.
Работой над приведением в соответствие сюжетов Warcraft III и World of Warcraft займется писательница Кристи Голден, из-под пера которой за последние 20 лет вышло немало романов по этой вселенной. По заверению разработчиков, для этого придется переписать ("отретконить") некоторые сюжетные моменты стратегии, чтобы уделить побольше внимания ключевым персонажам игры: "Целых 16 лет вселенная эволюционировала за пределами этой игры. И некоторым из ее персонажей, особенно столь важным героям вроде Джайны и Сильваны, что сейчас чрезвычайно многое значат для мира, в оригинальном Warcraft III было уделено не так много внимания, поскольку тогда мы еще не знали, что с ними станет дальше".
В интервью с PCGamesN стало известно, что помимо сюжета изменится и сам мир, география, детали, некоторые его обитатели. Разработчики поведали об этом на примере "Очищения Стратхольма": город будет переделан так, чтобы лучше походить на свой аналог в World of Warcraft, к которому привыкли игроки. Появятся новые зоны и местности, например: главные врата, Бастион Серебряной Длани, Часовня Алонсия. Герои будут начинать свою миссию не справа от города, а также как в WoW, с юга, проникнув в город через врата.
Расположение объектов и план улиц станет таким же, какое оно есть в ММО. Появятся новые персонажи, хорошо знакомые любителям WoW, например поганище Мясной Крюк. Разработчики избавятся от некоторых стилистических деталей, которые не вписываются в игру. Нечто подобное произойдет и с другими миссиями. Обещают даже полностью переделать мурлоков (оригинальные модели которых были попросту перекрашенными вурдалаками).
Тем не менее, Blizzard будут очень осторожно вводить такие изменения, они не хотят затронуть основы сюжета игры. Главная цель — лишь добавить ему новых красок, показать с более интересных сторон, воспользовавшись всеми теми улучшениями и новшествами, которые появились в World of Warcraft, осовременить игру. Совершенно новых сюжетов или миссий добавлять они не планируют.
новости Activision Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
Сотрудница Activision Blizzard рассказала, как у нее на работе украли грудное молоко.
Истории, исходящие от сотрудников Activision Blizzard, были поистине вопиющими, но эта последняя история, которой поделилась бывший продюсер Blizzard Стефани Кратсик, превосходит их всех. По словам Кратсик, которая работала в Blizzard Entertainment с 2006 по 2020 год, у нее украли несколько пакетов грудного молока, когда она работала в здании.
Кратсик поделилась своей историей в ответ на другую ветку в Твиттере о ранних так называемых "тихих комнатах" Blizzard, которые еще в 2008 году "состояли из стула, прикроватного столика и света". Холодильника для хранения молока после того, как Кратсик закончила сцеживать, не было, поэтому ей пришлось хранить четко маркированные пакеты с грудным молоком в холодильнике в комнате отдыха. Невозможно было ошибочно спутать грудное молоко, так как на всех пакетах были изображения детских лиц. Она также была единственной кормящей женщиной в то время, поэтому не было никаких сомнений относительно того, кому принадлежало молоко.
Тем не менее, однажды она пошла к холодильнику за грудным молоком и обнаружила, что ее пакеты исчезли. Все остальное в холодильнике было на месте, не дающей никаких объяснений тому, что произошло.
«Кто-то либо взял мое молоко и выбросил его, либо украл их по какой-то жуткой причине. Это было ужасно не только из-за факта кражи, но и из-за того, что у меня уже было очень мало еды, и у меня был ребенок, который не мог сосать. Я уже принимала добавки и изо всех сил пыталась получить молоко».
Она так и не узнала, что случилось. Менее чем через 24 часа после инцидента ее представитель по персоналу и директор отдела предоставили мини-холодильник и другие улучшения для тихой комнаты.
«Но этого вообще не должно было случиться», - добавила Кратсик. «Какой сумасшедший ворует детскую еду?»
Источник:Playground
Overwatch Игры Overwatch video Tracer Blizzard фэндомы
Первая годовщина Overwatch
По-тря-сающий год! Спасибо вам! Приглашаем вас вместе припомнить лучшие моменты нашего первого года: чем он запомнился игрокам и разработчикам. А затем готовьтесь отмечать первую годовщину Overwatch — 23 мая.
Вступайте в ряды легендарного спецподразделения солдат, ученых, авантюристов и просто чудаков под названием Overwatch. Изменяйте ход времени, нарушайте законы физики и овладейте мощными суперспособностями в лучшем командном шутере!
Отличный комментарий!
Реакция сообщества - после релиза в зале стояла гробовая тишина, после пошел гул ругательств. Изначальное видео за несколько часов набрало 7к лайков и около 250к дизов. Близзы удалили его и перезалили по закрытой ссылке через Battle.net, но даже так новое продолжает набирать обороты дизов. Близы усилено трут коммента.
На форумах - адЪ и Израиль. Бугурт лютый. Это воистину первый случай в истории близов, когда они открыто плюнули в лицо аудитории и первый эпичнейший фейл.